
Charlas desde Shadowlands
Un podcast dedicado a los juegos de rol, donde se exploran diferentes sistemas, aventuras y experiencias de juego. Charlas desde Shadowlands ofrece conversaciones sobre el mundo del rol, con invitados y análisis de campañas. Es un espacio para aficionados que buscan inspiración y consejos para sus partidas.
Episodios

1427. Trastienda 155: Especial Agosto: Damiselas en peligro
Trastienda 155_Especial Agosto: Damiselas en apuros
Abrimos la Trastienda de Shadowlands, edición verano. Estamos con una serie de programas breves centrados en los cuentos. Arturo comenta varios arquetipos muy reconocibles y nos deja algunas ideas para utilizarlos en nuestras partidas por excelencia.
Hoy, la damisela en apuros, que más que un personaje es un recurso para mover la historia…

1426. Que baje D. Laws y lo Vea – Los 3 cerditos “el cerdito mediano”
211 – Cuentos vistos desde otra perspectiva
Los tres cerditos como nunca te lo han contado: cuatro voces, cuatro verdades
Este episodio del podcast “Que baje D Laws y lo vea” presenta una reinterpretación del cuento clásico de los Tres Cerditos, enfocándose en la perspectiva del hermano mediano. La narrativa explora el conflicto entre la pasión artística y la pragmática profesion

Level Up 205 Especial agosto – Neverland con Sayuri (1425)
Level Up 205: Neverland con Sayuri
Conclusión: Neverland como mesa compartida
Nacho y Sayuri no explican Neverland para llevarlo a una partida de rol. Lo explican como una campaña viva, un escenario que se construye entre DJ y jugadores, donde cada sesión es un capítulo de un cuento que se escribe a varias manos.
Neverland, en su mesa, no es un lugar para escapar. Es un lugar para encontrarse.
M

1424. Trastienda 154: Especial Agosto: Lobos malos
Trastienda 155 Especial Agosto: Lobos malos
Abrimos la Trastienda de Shadowlands, edición verano, y nos adentramos en la espesura a medid que los aullidos nos acorralan, cada vez más cerca. Hoy, Arturo se enfrenta al arquetipo de antagonista por antonomasia, el lobo malo de los cuentos. El que representa el miedo a lo que hay más allá de la hoguera. El que se disfraza de civilización para engañarn

1423. Que baje D. Laws y lo Vea – Los 3 cerditos “el cerdito menor”
210 – Cuentos vistos desde otra perspectiva
Los tres cerditos como nunca te lo han contado: cuatro voces, cuatro verdades
Este podcast presenta una reinterpretación del cuento clásico de “Los Tres Cerditos”, centrada en la perspectiva del hermano menor. La historia explora la importancia de la colaboración, la planificación estratégica y la toma de decisiones colectivas frente a

1422. Que baje D. Laws y lo Vea – Fuera del charco con Ana Griott
209 – Fuera del charco con Ana Griott
Nueva entrega de “Fuera del charco”, la sección de Que baje D Laws y lo vea donde Álvaro Loman entrevista a personalidades de fuera del mundo del rol para que den su punto de vista sobre aquello en lo que conocen y aplicarlo al rol. Hoy entrevistamos a Ana Cristina Herreros, también conocida como Ana Griott, una de las mejores cuentacuentos

Level Up 204 Especial agosto – Partidas con moraleja (1421)
Level Up 204: Partidas de rol con moraleja
Partidas de rol con moraleja
En este podcast exploramos partidas de rol que van más allá de la aventura. Cada episodio te invita a vivir historias llenas de decisiones, consecuencias y giros inesperados, donde la narrativa siempre esconde una moraleja. Aquí el juego se convierte en reflexión: personajes que evolucionan, dilemas que resuenan y mundos que n

1420. Trastienda 153: Cuentos roleros, con Álvaro, Nacho y Arturo
Trastienda 153: Cuentos roleros, con Álvaro, Nacho y Arturo
Abrimos la #TrastiendaDeShadowlands… ¡para episodio especial veraniego! Álvaro, Nacho y Arturo se juntan en su tradicional cross-over podcastero para empezar la temporada de verano. Nos hablan de la relación entre los juegos de rol y los cuentos tradicionales. Narración oral, creación colectiva, arquetipos y otras ideas sazonadas co

1419. Que baje D. Laws y lo Vea – Entrevista a José Manuel ‘Hastur’
208 – Entrevista a José Manuel ‘Hastur‘
Hoy, Álvaro Loman entrevista a José Manuel “Hastur” centrándose en la idea de como empezó El Rey de las Pasiones, un escenario que mezcla el drama telenovelesco de Pasión de las Pasiones con el imaginario del Rey de Amarillo.
La charla arranca con humor, explicando que todo surgió por accidente: a José se le cayó una jugadora cl

Level Up 203 Ejercicios de Worldbuilding con Antonio Roda (1418)
Level Up 203: Ejercicios de Worldbuilding con Antonio Roda
Hoy Nacho acaba de explicarnos el tema de como construir un escenario, y para ello nos trae a Antonio Roda
Worldbuilding para juegos de rol
Construir un mundo para rol no consiste solo en dibujar mapas o inventar nombres: es dar forma a un espacio vivo donde las historias puedan crecer. El worldbuilding es el arte de crear un entorno coher

1417. Trastienda 152: Los tropos son tus amigos, con Kaede
Trastienda 152: Los tropos son tus amigos, con Kaede
Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Vicky ‘Kaede’, con quien hablamos de como puedes aprovechar tus experiencias vitales y tus referencias culturales para darles profundidad a tus escenarios de juego sin demasiado esfuerzo. Genera tropos reconocibles y, voilá, toda tu mesa estará de pronto en sintonía. Porque, si ves un gato sent

1416. Que baje D. Laws y lo Vea – Entrevista a Tristán Oberón
207 – Entrevista a Cesar Bernal “Tristán Oberón”
Hoy, Álvaro Loman entrevista a otro de los autores que tienen obra en preventa ahora mismo en la web de Shadowlands. Se trata de César Bernal, más conocido por Tristán Oberón, que lleva 18 años reseñando y documentando todo lo que sale relacionado con los Mitos y que desde hace unos años también escribe sus propias historias. ¡No t

1415. Charlas desde Shadowlands – Entrevista a Justo Molina y Carlos Ferrer
Hoy, Álvaro Loman entrevista a dos de los autores que tienen obra en preventa ahora mismo en la web de Shadowlands. No son otros que los grandísimos y sin par Carlos Ferrer y Justo Molina, autores/divulgadores y genios del rol por partes iguales.
Carlos Ferrer, autor de El secreto de los olvidados
Carlos Ferrer es un creador emergente dentro del panorama rolero español, conocido por su sensibil

Level Up 202 Ravenloft The Horror Within II (1414)
Ravenloft: The Horrors Within — Segunda parte
Dominios, Señores Oscuros y herramientas para dirigir horror
Dominios del Terror
Concepto general: Cada dominio es un ecosistema narrativo con un tipo de horror específico.
Elementos comunes de cada dominio:
Tema de horror principal
Ganchos de aventura
Amenazas recurrentes
Consejos de dirección
Relación con la Niebla
Dominios destacados:
Innsmouth —

1413. Trastienda 151. Disfrutar con la preparación de partidas con Albesias
Trastienda 151. Preparar partida disfrutando de ello con Albesias
Abrimos la #TrastiendaDeShadowlands para recibir a Albesias, rolero de pro y amigo de preparar las partidas con calma, por el mero placer de sentarte, dejarte llevar y disfrutar de lo que vas a llevar a mesa.
Más sobre el tema en este artículo del blog de nuestro invitado.
Albesias es parte de la Asociación Draco, que organiza regul

1412. Charlas desde Shadowlands – Blitz y Guerra Perpetua
Las primera incursiones oficiales de Darokin y Justo en La llamada de Cthulhu
Blitz es el debut oficial de Diego López “Darokin” en La llamada de Cthulhu, publicado por Shadowlands Ediciones. El escenario se sitúa en la Inglaterra de 1940, en plena operación Blitz, cuando los bombardeos alemanes reducen Londres a ruinas y miedo. Las protagonistas —enfermeras, voluntarias y auxiliares de las Fu

1411. Que baje D. Laws y lo Vea – De El rastro a La llamada
206 – De El rastro a La llamada
Hoy, Álvaro Loman nos habla de uno de esos proyectos que lleva demasiado tiempo en preparación: una guía de conversión definitiva entre La llamada de Cthulhu y El rastro de Cthulhu. ¿Y eso? Pues para celebrar que tenemos CUATRO aventuras de La llamada de Cthulhu en preventa en estos momentos. ¡Entra en la web de Shadowlands y cómpralas todas!
Hay proyectos que

1410. Charlas desde Shadowlands – Entrevista a Diego López
Hoy, Álvaro Loman entrevista a otro de los autores que tienen obra en preventa ahora mismo en la web de Shadowlands. Se trata de Diego López, más conocido por Darokin, uno de los roleros con más años a sus espaldas escribiendo, divulgando y viviendo rol. ¡No te lo pierdas!
Diego López “Darokin”
Diego López, conocido en la comunidad rolera como Darokin, es uno de los autores de aventuras más prolíf

Level Up 201 Ravenloft The Horror Within I (1409)
Ravenloft The Horror Within, primera parte
En este programa empezamos a analizar los contenidos del nuevo suplemento de Wizards of the Coast para D&D 2024, nada más y nada menos que Ravenloft: the Horrors Within.
Como se trata de un buen librazo de casi 300 páginas, empezaremos hablando de las nuevas opciones de personaje:
Nuevas especies, como el dhampiro atrapado entre la vida y la no muert

1408. Trastienda 150. Llegar al rol y repetir partida, con Yolanda
Trastienda 150. Repetir partida, con Yolanda
Abrimos la #TrastiendaDeShadowlands para recibir a Yolanda, una rolera que ha descubierto la afición en la madurez y que ha perdido el miedo a dirigir con una aventura que ha revisitado en docena y media de ocasiones. Con ella hablamos del disfrute de volver a un escenario que dominas y ver como cambia cuando lo exploran diferentes jugadores. De perder

1407. Charlas desde shadowlands – Susurros y Olvidados
Susurros y olvidados | Dos novedades para Cthulhu 7ª: campaña onírica en las Tierras del Sueño + antología de terror actual
Presentamos las dos novedades de Shadowlands para La llamada de Cthulhu 7ª edición, en preventa desde el 10 de julio: El secreto de los olvidados, la campaña corta de Carlos Ferrer que viaja a las Tierras del Sueño, y Susurros desde la oscuridad, la antología de César B

1406. Que baje D. Laws y lo Vea – La sustancia, semilla de aventura
205 – La Sustancia, semilla de aventura
Hoy, Álvaro Loman, que ha visto la película La Sustancia, y utiliza la premisa de la película como semilla para hacer “cosas” en todas las ambientaciones Gumshoe.
La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Level Up 200 Inferno con Fausto (1405)
Inferno con Fausto
El juego de rol de Inferno invita a los jugadores a sumergirse en un mundo oscuro y fascinante, inspirado en La Divina Comedia de Dante Alighieri. Las partidas permiten interpretar almas condenadas, demonios, ángeles

1404. Trastienda 149. Lo Desconocido con Pablo de Pastas Roleros
Trastienda 149.Lo Desconocido con Pablo de Pastas Roleros
Abrimos la #TrastiendaDeShadowlands para recibir a Pablo, del canal de Pastas Roleros, que recientemente ha terminado de dirigir ‘Lo desconocido‘, aventura de Andrés Ramos para #LaLlamadaDeCthulhu, con arte de Alberto Martínez Kisama. Junto a Pablo, nos vamos a la Antártida para analizar y comentar a fondo este escenario que hom

1403. Que baje D. Laws y lo Vea – Fuera del charco con José Luís Espejo
204 – Fuera del charco con José Luis Espejo
Nueva entrega de “Fuera del charco”, la sección de Que baje D Laws y lo vea donde Álvaro Loman entrevista a personalidades de fuera del mundo del rol para que den su punto de vista sobre aquello en lo que conocen y aplicarlo al rol. Hoy entrevistamos a José Luis Espejo, autor junto a Diego Méndez de El árbol de los Mitos, donde expli

Level Up 199 Unearthed Arcana – Subclases Revisadas (1402)
Subclases revisadas en Unearthed Arcana
“Cuando las cosas son buenas, no hace falta ponerles más aderezo, ¡Y cuando las subclases son clásicas, no necesitan un tema en común!
Este Unearthed Arcana revisa cinco subclases clásicas de D&D 2014 que ya fueron un éxito entre los jugadores y que siguen gozando de buena salud:
-El bárbaro guardián espiritual recibe la guía de sus ancestros para

1401. Trastienda 148. Aprenderte un juego nuevo desde la práctica, con Mr. Dantástico
Trastienda 148. Aprenderte un juego nuevo desde la práctica, con Mr. Dantástico
Abrimos la #TrastiendaDeShadowlands para recibir a Mr. Dantástico, artista y rolero de pro, que nos cuenta sus trucos para plantear una “sesión 0.5” y aprender a jugar un nuevos sistema o un nuevo mundo de la mejor manera: jugando. Un buen método si quieres dejar atrás las clases magistrales antes de una pa

1400. Que baje D. Laws y lo Vea – Estructuras para el Rastro 2ª
El Rastro de Cthulhu 2ª Edición: una nueva era para el horror investigativo
La etapa dedicada a Fan Hunter llega a su fin y abre paso a un nuevo ciclo en el podcast: la exploración profunda de El Rastro de Cthulhu 2ª Edición y del sistema GUMSHOE. Este episodio marca un punto de inflexión, no solo en la línea editorial de Shadowlnads.es, sino también en la forma en que entendemos el horror lovecra

Level Up 198 Biblias roleras (1399)
Biblias roleras
¡Una vez más los roleros tomamos prestados conceptos de otras aficiones!
Hoy hablamos de biblias, pero no de las Sagradas Escrituras, sino de los documentos donde se recogen los elementos más importantes de una obra de ficción, ya sea una película, una serie o una novela.
Sin embargo, las biblias en el rol son muy distintas: nos ayudarán a recoger y organizar todas las decisiones q

1398. Trastienda 147: Ensalada de recursos para tus PNJ, con Zero.
Trastienda 147: Ensalada de recursos para tus PNJ, con Zero.
Abrimos la #TrastiendaDeShadowlands para recibir a Abraham Castro ‘Zero’ y hablar sobre una de las grandes herramientas de la dirección de juego: los PNJ. Trucos prácticos para darles personalidad y rasgos únicos sin necesidad de ser una estrella de la interpretación.
Zero es autor de varias aventuras para esta sombría casa,

1397. Que baje D. Laws y lo Vea – Rastro 2ª
El Rastro de Cthulhu 2ª Edición: una nueva era para el horror investigativo
La etapa dedicada a Fan Hunter llega a su fin y abre paso a un nuevo ciclo en el podcast: la exploración profunda de El Rastro de Cthulhu 2ª Edición y del sistema GUMSHOE. Este episodio marca un punto de inflexión, no solo en la línea editorial de Shadowlnads.es, sino también en la forma en que entendemos el horror lovecra

Level Up 188 Unearthed Arcana – Subclases Mago (1396)
Subclases Mago en Unearthed Arcana
Cuatro nuevas subclases de mago en Unearthed Arcana
En este programa se comentan las cuatro nuevas subclases de mago que vienen a cubrir las escuelas que quedaron fuera del Manual del Jugador: Conjuración, Encantamiento, Transmutación y la muy esperada Nigromancia. Cuatro caminos distintos para quienes echan de menos a los magos especialistas clásicos.
Mago de la

1395. Trastienda 146 – Sobre la imaginación, con Cometa
Trastienda 146 – Sobre la imaginación, con Cometa
Abrimos la #TrastiendaDeShadowlands para recibir a Valle G. Gabriel, Cometa, rolera de pro y psicóloga de formación, con la que hablamos de una de las herramientas imprescindibles para jugar a rol: la imaginación. ¿Cómo imaginamos? ¿Cómo estimular la imaginación en partida?
Cometa juega y dirige regularmente en el canal de Iberican Gamer.
Otr

1394. Que baje D. Laws y lo Vea – Fanhunter “La Partida”
201 – Fanhunter, la partidaza
Hoy, Álvaro Loman, nos trae el podcast más largo hasta la fecha… ¡3 horas y media de partida con los ganadores del concurso del testeo de Fanhunter, el juego de rol postepicopunk y chorragramdark!
¿Dónde? ¡¡¡En yutús!!! Enlace al vídeo
Fanhunter, el juego de rol postepicopunk y chorragrimdark de Shadowlands
Fanhunter, el juego de rol que no te esperas de S

Level Up 187 – Héroes de las Tierras Fronterizas con Multiverso Extendido (1393)
Level Up — ¿Qué ofrece realmente la nueva caja de inicio de Dungeons & Dragons 2024?
En este episodio de Level Up, Nacho Gemaster y Luis (Multiverso Extendido) ponen bajo la lupa uno de los lanzamientos más esperados del año: la caja de inicio Héroes de las Tierras Fronterizas, la puerta de entrada oficial a la edición 2024 de Dungeons & Dragons (la llamada 5.5).
A lo largo del programa, a

1392. Trastienda 145 – El compromiso de jugar una campaña, con Ariadna Márquez
Trastienda 145 – El compromiso de jugar una campaña, con Ariadna Márquez
Abrimos la #TrastiendaDeShadowlands para recibir a Ari, que se ha jugado unas 20 campañas largas en los últimos años, para hablar sobre el compromiso que supone embarcarse en una de estas odiseas roleras. Desde la perspectiva de una jugadora, qué valorar antes de apuntarte a una campaña y cómo gestionar los problemas y

1391. Que baje D. Laws y lo Vea – Fuera del charco con Cels Piñol
200 – Fuera del charco con Cels Piñol
Nueva entrega de “Fuera del charco”, la sección de Que baje D Laws y lo vea donde Álvaro Loman entrevista a personalidades de fuera del mundo del rol para que den su punto de vista sobre aquello en lo que conocen y aplicarlo al rol. Hoy entrevistamos al creador de Fanhunter, Cels Piñol. Sin palabras. De verdad…
La música que se e

1390. Charlas desde shadowlands – Fanhunter 4D
Hoy seguimos hablando un poco más detenidamente de Fanhunter
La Caja Roja de Fanhunter: cuando un producto no solo se vende… sino que se declara
La nueva Caja Roja de Fanhunter no es simplemente un “starter set” ni una edición nostálgica. Es una declaración de intenciones. Shadowlands no está reeditando un clásico: está reescribiendo la forma en que se presenta el rol humorístico en España, y lo h

Level Up 186 – Construcción de mundos colaborativa con Rodri y Oxtan (1389)
Worldbuilding Colaborativo: Cómo Construir Mundos con tu Mesa y No para tu Mesa
En el episodio 186 de Level Up, Nacho G., Rodri y Nacho Abal (Oxtan)abren un melón que muchos Directores de Juego esquivan: ¿qué pasa cuando el worldbuilding deja de ser un acto solitario y se convierte en un proceso compartido? La respuesta, según ellos, es clara: se realiza la magia. Pero también suceden errores, dud

1388. Trastienda 144 – Montar unas jornadas, con Jon y Antonio
Trastienda 144 – Montar unas jornadas, con Jon y Antonio.
Abrimos la #TrastiendaDeShadowlands para recibir a Antonio y Jon, de la Asociación Reino del Norte, que llegan desde Alcobendas (Madrid) para hablarnos de cómo organizar unas jornadas de tamaño modesto y espíritu grande, como las que ellos celebran mañana sábado. Si alguna vez as pensado en organizar algo para difundir el rol en tu ba

1387. Que baje D. Laws y lo Vea – Fanhunter III
Fanhunter, el juego de rol postepicopunk y chorragrimdark de Shadowlands
Fanhunter, el juego de rol que no te esperas de Shadowlands
Fanhunter vuelve, sí. Pero si te quedas en “humor friki, Papa Alejo, Barnacity y resistencia”, te estás perdiendo la parte jugosa: lo que esta edición está haciendo entre líneas, en los pliegues del lore, en los huecos donde el canon siempre ha sido más un chiste int

1386. Charlas desde shadowlands – Fanhunter 3D
Hoy seguimos hablando un poco más detenidamente de Fanhunter
Fanhunter
Bienvenido a Barnacity. Para empezar, estás arrestado.
Corría el año 1992 cuando el panorama rolero nacional cambió para siempre: salió Fanhunter, el juego de rol épicodeprimente y chorrapunk. Adaptando los cómics del mismo nombre de Cels Piñol, y por menos dinero de lo que a día de hoy te cuesta un masibon, este juego rev

Level Up 185 Creación de mapas (1385)
Level Up 185 Creación de mapas
“A veces el rolero no quiere calentarse la cabeza con mapas súper detallados, y si eres de esas personas estás de enhorabuena, porque otros como tú llevan mucho tiempo ideando maneras de representar el dónde de sus partidas de otras formas.
En este programa te traemos dos técnicas que funcionan genial juntas para representar localizaciones de una forma más abs

1384. Charlas desde shadowlands – Entrevista a Kennet Hite
Hoy Álvaro Loman entrevista a Kennet Hite, autor de las anotaciones del Libro El Rey de Amarillo Anotado.
Robert W. Chambers
AUTOR DE EL REY DE AMARILLO
Robert W. Chambers (Brooklyn, 1865- Nueva York, 1933) fue escritor y pintor. En 1894 publicó su primer libro, In the Quarter, y al año siguiente, la que es su obra más conocida, la colección de relatos de horror sobrenatural El Rey de Am

1383. Trastienda 143: Partida comentada de Fanhunter, con Sayuri
Trastienda 143: Partida comentada de Fanhunter, con Sayuri
Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Alegría Salvador, ‘Sayuri’. que se ha prestado a un pequeño experimento. En este episodio jugamos una aventura corta para Fanhunter, un par de escenas, comentando cómo y por qué se toman las decisiones, se interpretan las tiradas y se aplican las reglas. Un intento de poner a

1382. Que baje D. Laws y lo Vea – Fanhunter II
Fanhunter, el juego de rol postepicopunk y chorragrimdark de Shadowlands
Bienvenido a Barnacity. Para empezar, estás arrestado.
Fanhunter, el juego de rol postepicopunk y chorragrimdark, es la nueva edición del clásico universo gamberro creado por Cels Piñol, escrito por Álvaro Loman y de la mano de Shadowlands. Un juego de rol de humor desatado, mala baba cariñosa y amor absoluto por la subcultur

1381. Charlas desde shadowlands – Fanhunter 2D
Hoy seguimos hablando un poco más detenidamente de Fanhunter
Fanhunter
Bienvenido a Barnacity. Para empezar, estás arrestado.
Corría el año 1992 cuando el panorama rolero nacional cambió para siempre: salió Fanhunter, el juego de rol épicodeprimente y chorrapunk. Adaptando los cómics del mismo nombre de Cels Piñol, y por menos dinero de lo que a día de hoy te cuesta un masibon, este juego rev

Level Up 184 Unearthed Arcana – Clases Arcanas II (1380)
Clases Arcanas en Unearthed Arcana: cuando la magia se convierte en laboratorio narrativo
En el vasto ecosistema de Dungeons & Dragons, la magia siempre ha sido un territorio fértil para la experimentación. Desde los primeros manuales hasta las ediciones más recientes, los lanzadores de conjuros han definido buena parte del imaginario del juego. Sin embargo, Unearthed Arcana —el espacio de pru

1379. Charlas desde shadowlands – Fanhunter
Hoy hablamos un poco más detenidamente de Fanhunter
Fanhunter
¿Recuerdas lo que decíamos de la nostalgia y esas cosas? Cuando, en 1992, la primera edición del juego de rol se puso a la venta durante unas jornadas de cómic, no tardó ni 24 horas en agotarse. ¡Menudo exitazo!
Como somos unos románticos, queremos homenajear este hito histórico. Por eso, solo durante las primeras 24 horas (somos unos b

1378. Trastienda 142: Casquería y picante, con Kaede
Trastienda 142: Casquería y picante, con Kaede
Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Vicky ‘Kaede’, con quien hablamos de dos temas que le ponen la etiqueta +18 a las películas, tienen potencial para incomodar y tienen que ver con la carne: la violencia gore y el erotismo. Sobre cómo tratar estos temas desde el consentimiento y aprovechando su potencial, charlamos hoy lar

1377. Que baje D. Laws y lo Vea – Fanhunter I
Fanhunter, el juego de rol postepicopunk y chorragrimdark de Shadowlands
Bienvenido a Barnacity. Para empezar, estás arrestado.
Fanhunter, el juego de rol postepicopunk y chorragrimdark, es la nueva edición del clásico universo gamberro creado por Cels Piñol, escrito por Älvaro Loman y de la mano de Shadowlands. Un juego de rol de humor desatado, mala baba cariñosa y amor absoluto por la subcultu

Level Up 183 Creación de mapas con José Calmujo (1376)
Level Up 183 Creación de mapas con José Calmujo
Hoy Nacho nos sigue hablando de como hacer aventuras, en todas ellas es necesario a veces tener un mapa preparado para que quien juega tenga una pequeña idea de donde se encuentra y cuanto tiempo necesita para poder llegar al lugar que quiere ir.
Los mapas en los juegos de rol: más que dibujos, puertas a la aventura
En los juegos de rol, un mapa nunc

1375. Charlas desde shadowlands – Partida de Fanhunter
Hoy presentamos una partida de Fanhuter
Partida de Fanhunter
Partida mastereada por Pablo Birratix. Jugada por Sara Sinmás, Juan Porelmangotor, Mister Mugus, Raúl Retromierda Murillo y Krampus
Esperamos que os guste y en el link tenéis más información sobre el juego
Información
La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
License code: AF9VIM0FXNO8YMOQ
Suny Side/Airs

1374. Trastienda 141: Variedad en el rol y en la cocina, con Dani
Trastienda 141: Variedad en el rol y en la cocina, con Dani
Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Dani y meternos en un pequeño experimento mental. Imagina que los juegos de rol son recetas de cocina, y las técnicas de dirección son ingredientes. ¿Cocinas todo con pimienta? ¿Haces todo al horno? ¿Verdad que no? Pues en el rol, lo mismo.
Otras trastiendas de interésEntrar el rol al lo

1373. Que baje D. Laws y lo Vea – Fuera del charco con Carlo Padial
1195 – Fuera del charco con Carlo Padial
Nueva entrega de”Fuera del charco”, la sección de Que baje D Laws y lo vea donde Álvaro Loman entrevista a personalidades de fuera del mundo del rol para que den su punto de vista sobre aquello en lo que conocen y aplicarlo al rol. Hoy entrevistamos al director de cine, novelista, podcaster y cómico en general Carlo Padial para que nos

Level Up 182 Unearthed Arcana – Clases Arcanas (1372)
Unearthed Arcana es una serie de suplementos experimentales publicados por Wizards of the Coast para Dungeons & Dragons (D&D), especialmente valiosa para jugadores y Dungeon Masters que buscan innovar sus partidas. Dentro de es

1371. Trastienda 140: Ideas sobre la preparación
Trastienda 140: Ideas sobre la preparación
Abrimos la Trastienda de Shadowlands, edición festivo, con un programa en solitario en el que Arturo nos deja un par de ideas sobre la preparación de partidas.
Que se resumen en:
1) Prepara lo que necesites, sea mucho o poco
2) No te olvides de que la partida no son tus notas, la partida es lo que ocurre en la mesa.
Programas que vienen al caso:— Los s

1370. Que baje D. Laws y lo Vea – El Rey de Amarillo (anotado)
194 – El Rey de Amarillo anotado por Kenneth Hite
Álvaro Loman deja un momento de hablar de Fanhunter (bueno, no) para hablaros de la maravillosa edición anotada por Kenneth Hite e ilustrada por Kisama de ese clásicazo de Robert W. Chambers como es El Rey de Amarillo. Wapísimo.
La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Level Up 181 Creación de mapas con Alberto Seijo (1369)
Level Up 181 Creación de mapas con Alberto Seijo
Hoy Nacho nos sigue hablando de como hacer nuestras aventuras, os veremos como preparar los mapas y que tenemos que hacer con ellos. Para ello nos acompaña Alberto Seijo.
Cómo hacer un mapa para jugar a rol
Un buen mapa no es solo un dibujo: es una herramienta narrativa que guía la aventura, inspira a los jugadores y ayuda al director de juego a man

1368. Trastienda139: Iniciativa Directoras con Ignacio Seijo
Trastienda 139: Iniciativa Directoras o dirigir no era tan difícil al final, con Ignacio Seijo
Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Ignacio Seijo, del equipo de Bebé a Mordor, para hablar de su Iniciativa Directoras, una serie de artículos y vídeos destinados a aprender a dirigir rol desde lo más básico, sin experiencia previa. Están pensados para jugar con peques, pero los consejos

1367. Que baje D. Laws y lo Vea – Presentando Fanhunter
193 – Presentando el nuevo juego de rol de Fanhunter
Hoy, Álvaro Loman está especialmente contento porque habla de la nueva edición del juego de rol de Fanhunter, el juego de rol postépicopunk y chorragrimdark. Está muy contento. Mucho. Es posible que no entendáis nada, está DEMASIADO contento. Avisados estáis.
La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

Level Up 180 Otras mazmorras; Bárbaros de Lemuria con Enric Muraday (1366)
Level Up 180 Otras mazmorras; Bárbaros de Lemuria con Enric Muraday
Hoy Nacho hablamos con Enric Muraday sobre este juego de mazmorreo clásico.
Bárbaros de Lemuria es un juego de rol heroico de espada y brujería que permite vivir aventuras en un mundo prehistórico lleno de peligros

1365. Trastienda138: Adjudicar y acordar, con Nacho G. Máster.
Trastienda 138: Adjudicar y acordar, con Nacho G. Máster.
Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a nuestro amigo y vecino Nacho G. Máster, con quien hablamos de dos de las herramientas más habituales del máster: adjudicar y acordar. Tan habituales que pueden pasar desapercibidas. ¿Qué efectos tiene decidir directamente? ¿Cuándo es mejor pactar las cosas con tu mesa? Acompáñanos en esta

1364. Que baje D. Laws y lo Vea – Entrevista a Steve Dempsey
Hoy Álvaro nos trae a Steve Dempsey, esperamos que disfrutéis con la entrevista
192 – Entrevista a Steve Dempsey
Steve Dempsey es diseñador de juegos, artista y autor, reconocido principalmente por su trabajo en el ámbito de los juegos de rol basados en los Mitos de Cthulhu, así como por contribuciones en otros sistemas de rol como Dungeons & Dragons y The Dying Earth RPG. Su reputació

Level Up 179 Creación de mundos con Sirio Sesenra (1363)
Level Up 179 Creación de mundos con Sirio Sesenra
Hoy Nacho nos sigue hablando de como hacer aventuras utilizando las preguntas básicas, esta vez crearemos nuestro mundo desde cero!
Creación de nuestro mundo
Dar vida a un mundo propio es uno de los mayores placeres del rol. No se trata solo de dibujar mapas o inventar nombres: es construir un espacio donde las historias puedan respirar. Para empez

1362. Trastienda 137: Pasa ese foco, con Leticia Profa de Química
Trastienda 137: Pasa ese foco, con Leticia Profa de Química
Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Leticia Cabezas, alias Profa de Química, con quien hablamos un rato de la importancia de repartir el foco, los momentos de protagonismo, entre todas las personas que juegan. Y damos algunos trucos para moverlo con soltura ambos lados de la pantalla de máster.
Ejemplos de partidas con bue

1361. Que baje D. Laws y lo Vea – El uso del humor en partida 2/2
190 – El humor, y cómo usarlo (o no)
Álvaro Loman continúa con la diatriba de la semana pasada, porque le gusta ponerse intenso cuando comparte cosas que le hacen parecer inteligente cuando, realmente, todo el mundo sabe que es un boniato con gafas. Ah, sí, habla de los diferentes géneros y cómo mezclarlos con el humor. Eah. A pasarlo bien.
La música que se escucha al principio es The

1360. Charlas desde shadowlands – Deidades y Magia de Kaeru
Hoy volvemos a repasar que es La melodía de Kaeru, autor Eneko Palencia.
Introducción: un mundo sin dioses
Kaeru es un continente donde la fe se ha extinguido. No existe religión dominante ni culto organizado: los antiguos dioses desaparecieron cuando sus seguidores dejaron de creer en ellos. En este mundo, el poder divino depende de la devoción humana; sin creyentes, los dioses se desvanecen. So

Level Up 178 Creando mundos desde cero (1359)
Level Up 178 Creando mundos desde cero
Hoy Nacho nos sigue hablando de como hacer aventuras utilizando las preguntas básicas, esta vez crearemos nuestro mundo desde cero!
Crear nuestro mundo
Empecemos a crear nuestro mundo pensando donde va a empezar la aventura, una vez allí generemos ese lugar, ese escenario, dejando todos los detalles apuntados para no tener problemas de preguntas sin contestar

1358. Trastienda 136: Ideas para cuidar y cuidarse
Trastienda 136: Dos ideas para cuidar y cuidarse
Abrimos la Trastienda de Shadowlands para un breve programa de festivo en el que Arturo Losada desbarra un poco y comparte dos reflexiones sobre el leit-motiv del programa: la importancia de cuidar de la gente con la que juegas, incluyéndote a ti.
En este programa hablamos de…— La seguridad es personal. Ponte el cinturón antes de rolear.
Music from

1357. Que baje D. Laws y lo Vea – Fuera del charco con Manuel Berrocal
191 – Fuera del charco con Manuel Berrocal
Nueva entrega de “Fuera del charco”, la sección de Que baje D Laws y lo vea donde Álvaro Loman entrevista a personalidades de fuera del mundo del rol para que den su punto de vista sobre aquello en lo que conocen y aplicarlo al rol. Hoy entrevistamos al psiquiatra y entendido en parapsicología Manuel Berrocal para que nos cuente, sin

1356. Charlas desde shadowlands – Lugares, economía y comercio de Kaeru
Hoy volvemos a repasar que es La melodía de Kaeru con su autor Eneko Palencia.
Lugares importantes en Kaeru
Ciudad-Estado de Alianza
Alianza es la mayor potencia política, económica y militar del continente. El Consejo de la ciudad —formado por los principales líderes gremiales y las familias más poderosas— gobierna desde la Torre de Alianza, siendo los hermanos Kuro (generales del Ejército) quie

Level Up 177 – Otras Mazmorras – Espadas del Serpentino con Pedro Baringo (1355)
Level Up 177 – Espadas del Serpentino con Pedro Baringo
Hoy Nacho nos trae a Pedro Baringo, rolero gran conocedor del sistema Gumshoe ya que ha dirigido casi todos los juegos que lo llevan como reglas básicas, en cada uno ha sido adaptado para su mejor versión en la ambientación, hoy hablaremos de Espadas del Serpentino y la adaptación tan buena que se ha hecho de Gumshoe para espada y bruje

1354. Charlas desde shadowlands – Cronología de Kaeru
Hoy volvemos a repasar que es La melodía de Kaeru con su autor Eneko Palencia.
Cronología de Kaeru
Los agitados tiempos que se han vivido en este lugar durante las últimas generaciones han borrado casi por completo lo ocurrido en el pasado. Los gruesos y desgastados volúmenes que guarda la Biblioteca de Alianzarecogen parte de la historia de Kaeru: una historia difusa, fragmentada y parcial, por

1353. Trastienda 135: Azar, justicia, equilibrio y equidad, con Pedro Rosales
Trastienda 135: Azar, justicia, equilibrio y equidad, con Pedro Rosales
Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Pedro Rosales, del podcast de juegos de mesa ‘El dragón de Pavlov, para reflexionar sobre el papel que las mecánicas, la sensación de equilibrio, justicia y equidad, y el puro azar tienen en nuestras partidas. Porque un buen reglamento te ayudará a sentirte como un supe

1352. Que baje D. Laws y lo Vea – El uso del humor en partida 1/2
189 – El humor y por que usarlo… o no
Hoy Álvaro Loman se nos pone profundo sobre el significado del humor, por qué tiene sentido (o no) en los juegos de rol y muestra, como hace de vez en cuándo, que da más palos de ciego que realmente saber lo que hace.
La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

1351. Charlas desde shadowlands – El continente de Kaeru
Hoy volvemos a repasar que es La melodía de Kaeru con su autor Eneko Palencia.
El continente de Kaeru
Kaeru es el nombre del gran valle situado en el centro del continente y es así como sus habitantesllaman a esta tierra. La mayoría de reinos, asentamientos y culturas se sitúan en torno al valle.Al oeste, el Bosque de hongos lo cubre todo. Solo las montañas más altas sirven de murallanatural contr

Level Up 176 Preguntando dónde a tu aventura (1350)
Level Up 176 Preguntando dónde a tu aventura
Hoy Nacho nos sigue hablando de como hacer aventuras utilizando las preguntas básicas.
El “Dónde” en una aventura de rol: la pieza que define el mundo
Cuando diseñas una aventura, el “dónde” no es solo un lugar físico. Es una herramienta narrativa que determina:
el contexto,
el tono,
las posibilidades de acción,
y la identidad de la historia.
Piensa e

1349. Charlas desde shadowlands – La melodía de Kaeru
Hoy volvemos a repasar que es La melodía de Kaeru con su autor Eneko Palencia.
Si queréis vernos las caras podéis ir a ver este capítulo a nuestro canal de youtube.
La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
License code: AF9VIM0FXNO8YMOQ
Suny Side/Airstream

1348. Trastienda 134: El por qué de las reglas, con Mirella Machancoses
Trastienda 134: El por qué de las reglas, con Mirella Machancoses
Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Mirella Machancoses, siempre un valor seguro, con quien hablamos de por qué la reglas importan y por qué deberías buscarte unas, por sencillas que sean, que sumen al tipo de partida que quieres.
Más de Mirella en..— ¿Hablamos de rol? — La mirada de la gorgona— Dama de Corazones
En
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