
No estaba en el Roadmap
El podcast de Apricot que explora el mundo de las startups, la tecnología y el emprendimiento. Cuando el tema principal se desvía, también hablan de la vida, el cine, el anime, la música, la cultura retro y los videojuegos. Un espacio distendido para conversar de todos esos temas que no estaban planeados.
Episodios

Steam, Influencers, Padre Rico y Padre Pobre
En este episodio de "No estaba en el roadmap" la charla no se detiene: arranca en el marketing y la búsqueda de influencers para Apricot, se mete en el marketplace de TikTok, y de ahí salta a la tecnología médica, los videojuegos y las historias de todos los días.Se habla de por qué Steam (privado, 350 empleados) es el ejemplo perfecto de que el negocio puede ser el marketplace y no el desarrollo

GTA VI, influencers y medialunas
Arranca septiembre y con él el marketing de Apricot: la lista de influencers, qué hacer con el contenido orgánico y por qué la estrategia de Temu (awareness barato + app) es la referencia. En el medio: GTA VI y si Rockstar todavía tiene la magia, por qué las secuelas AAA ya no la rompen, y el TTP — el TTP, la ley inevitable de internet. Además, la película de Zuckerberg, El Poder de la Red (The So

Episodio 4 — Dieta, retrocomputación, Discord scammers y Omarchy
En este episodio arrancamos la semana con el roadmap y los avances del proyecto: primeras para en redes, los avicitos de TikTok, la charla con potenciales inversores y la apuesta por el marketing (orgánico, influencers y la eterna discusión de si la pauta rinde o no). Pero como siempre, nos fuimos por las ramas: la dieta y el metabolismo, el mate (Rosamonte, la orgánica de la tía, que es la buena)

Juegos de estrategia e inversiones
Como siempre, hablamos de cosas varias. Algún día tendremos una transcripción. 😬Hosted on Ausha. See ausha.co/privacy-policy for more information.

Entrevistas desastrosas, MTV, Kickboxing y mas
En el episodio 2 de No Estaba en el Roadmap hablamos de entrevistas de trabajo, situaciones insólitas y algunas historias graciosas —o directamente inexplicables— que nos tocaron vivir en trabajos anteriores.También nos desviamos, como corresponde, para hablar de videojuegos, kickboxing y otras cosas que definitivamente no estaban en el roadmap.Hosted on Ausha. See ausha.co/privacy-policy for more

Beta - no estaba listo para lanzar, mal audio
Y si, es el beta. No estaba listo, pero es el primer intento. Como muchos primeros episodios de podcasts, es medio flojeli.Hosted on Ausha. See ausha.co/privacy-policy for more information.











