Píxel Sonoro
Píxel Sonoro es un podcast de divulgación histórica y análisis especializado en la música y el sonido de los videojuegos. Está presentado por Iván García, colaborador de la revista Games Tribune (GTM). Cada episodio examina bandas sonoras, técnicas de composición y efectos sonoros que han marcado la historia del medio. El programa busca ir más allá de lo que se escucha para entender el papel del audio en la experiencia de juego.
Episodios
Píxel Sonoro 4x07 - Pantallas LCD y Caballeros del Futuro: La Música de Future Knight (Ft. Salvinsky)
Esta mañana me levanté temprano, lavé mis calzoncillos y me propuse conquistar el mundo con este podcast... Mentira, pero el resultado es todavía mejor. En el presente episodio, el compositor fetiche de Píxel Sonoro, Salvador Fornieles "Salvinsky", regresa después de cinco años para ofrecernos muchos detalles de la música de la última obra de Studio Koba y Aeternum Game Studios: Future Knight, un
Tokyo Sound Machine #12 - Sengoku Ace: El Japón Alternativo de Masaki Izutani
En el número 12 de Tokyo Sound Machine está dedicada a la ópera prima de la célebre compañía desarrolladora Psikyo, autora de joyas imperdibles de los shooting games como Gunbird o Dragon Blaze. Junto a Víctor Alonso desgranamos algunos de los entresijos de este bellísimo juego, llamado Sengoku Ace en Japón y Samurai Aces en occidente. Esto incluye un paseo por la obra del desconocido compositor d
Pixel Sonoro 4x06 - Pyro Studios: Música Tras la Línea Enemiga (Con Mateo Pascual)
Este es otro de esos episodios en los que tenemos la fortuna de contar con un músico icónico de la industria española del videojuego. En este capítulo repasamos brevemente la historia de Pyro Studios, una empresa capital por ser la creadora de la franquicia Commandos. Pero como nos dedicamos a proundizar en el apartado musical/sonoro, indagamos en la vida de Mateo Pascual, quien desempeñó como com
Tokyo Sound Machine #11 - Sonic Wings Limited y el Minimalismo de Soshi Hosoi
¡Volvemos con otra entrega de Tokyo Sound Machine! En esta ocasión nos adentramos en Sonic Wings Limited (1996), una de las mejores entregas de la mítica saga de Video System. Con un apartado visual que quita el hipo y que es herencia de los títulos anteriores de la franquicia, SWL también llama la atención por el encomiable trabajo musical de Soshi Hosoi, el protagonista del programa. Aquí te nar
Pixel Sonoro 4x05 - Age of Empires y la Multiculturalidad Extemporánea de los Hermanos Rippy
En este episodio exploramos el período de bonanza que experimentaron los videojuegos de gestión y estrategia durante la década de 1990. Concretamente, ahondaremos en la obra musical de David y Stephen Rippy en Age of Empires, el clásico de Ensemble Studios. Le dedicaremos unos minutos a clarificar algunas de las propiedades principales del sonido “Age of”, cuyo principal responsable es Stephen Rip
Tokyo Sound Machine #10 - Cho Ren Sha 68k: Loser Kashiwagi y la Música de la Pasarela Infinita
Volvemos con la décima edición del segmento Tokyo Sound Machine. En esta especial entrega contamos con una sustanciosa entrevista concedida por Ruzarin Kashiwagi, compositor de la música de un bellísimo shooting japonés creado por una sola persona en los noventa para el sistema Sharp X68000: Cho Ren Sha 68K. Analizamos, junto a Víctor Alonso, los aspectos esenciales de la escena "doujin" en la que
Pixel Sonoro 4x03 - ¡Más Allá de la Nostalgia!: Nuevas Músicas para Sistemas Antiguos (con 2think y Retroworks)
En este episodio repasamos brevemente la historia de la computación doméstica, desde la fundación del Homebrew Computer Club en 1975 hasta el final de la edad de oro del software español. Espera, ¿he dicho final? Perdón, igual esa no era la palabra más adecuada. Porque vamos a hablar de creación musical en productos homebrew, es decir, desarrollos nuevos para sistemas antiguos. Para ello, nos acom
Pixel Sonoro 4x02 - Dark Souls (Parte II): Luna sin Rostro/Fuego sin Tiempo
¡Alabado sea el Sol, querid@s oyentes! En este programa retomamos el análisis de Dark Souls que comenzamos en el anterior episodio mientras avanzamos hacia El Horno de la Primera Llama. Por ello, aquí enfatizaremos en la vida personal de Gwyn, Dios de la Luz Solar, y en las relaciones que este mantuvo con sus más allegados. El objetivo principal es construir el contexto del antagonista principal d
Pixel Sonoro 4x01 - Dark Souls (Parte 1): Fantasmas del pasado, luces y sombras
¡Bienvenidos al programa número 100 de Píxel Sonoro! En el primer episodio de esta nueva temporada ahondamos en una de las obras más ricas a nivel simbólico jamás creadas, Dark Souls (2011), un título que causa asombro y rechazo a partes iguales pero que, en cualquier caso, parece recubierto de un aura inquietante y difícil de explicar. Los fantasmas de su propio mundo atraviesan Dark Souls en cad
Tokyo Sound Machine #6 - Deathsmiles
Por sombrío que se postule el día, nuestro corazón se regocija sin parangón cuando hay un nuevo episodio de Tokyo Sound Machine... Digo... ¡Saludos querid@s oyentes de Píxel Sonoro! En esta entrega de TSM ahondamos en un título del género shooting que nos tiene fascinados. Hablamos de Deathsmiles, un STG horizontal publicado por Cave en el año 2007 que es toda una celebridad en Japón pero un tanto
Pixel Sonoro 3x31 - La Música en los Mundos de Super Mario (1985-1990) Final de Temporada (Feat. Nintendatos)
¡Un saludo muy grande querid@s oyentes! En este FINAL DE TEMPORADA, y para ser congruentes con la estética de las miniaturas del podcast, proponemos un "largo" paseo por los primeros mundos musicales de la franquicia Super Mario. Esto implica revisitar algunos aspectos de la vida del gran Koji Kondo, así como sus influencias y otras características esenciales del sonido de Nintendo que ayudaron a
Pixel Sonoro 3x30 - Neon Blood y los Recuerdos del Futuro (Feat. Wild Cat Records)
En este episodio recibimos a Alexander Elósegui y Sergio Villar de Wild Cat Records, autores de la increíble música de lo nuevo de ChaoticBrain Studios: Neon Blood, una fascinante aventura narrativa con toques RPG ambientada en un mundo ciberpunk con claros toques de cine noir cuyo lanzamiento, para todas las plataformas, se produjo el pasado 26 de noviembre. Aprovechamos la bellísima estética aud
Pixel Sonoro 3x29 - WipEout y el Espíritu de la Música Electrónica de Baile
Hay un recuerdo de mi infancia que siempre tengo muy presente, y era un solitario WipEout de PlayStation colocado en una marquesina de la librería de mi barrio, que pasó días y días expuesto en una marquesina hasta que perdió el color a causa de la continua exposición a la luz del sol. Esto no quiere decir que WipEout fuera un fracaso comercial; al contrario. Es más, tiene que ver con la frustraci
Pixel Sonoro 3x28 - Akira Yamaoka, Silent Hill y la Filosofía del Desconcierto
En el episodio de esta semana, que coincide a propósito con la víspera del día de los Santos (de Muertos en México) y, por consiguiente, con la Noche de Halloween, vamos a profundizar en algunos de los aspectos conceptuales que dieron lugar a diseños sonoros tan fascinantes e innovadores en su tiempo como son los que se aplicaron a las dos primeras entregas de la saga Silent Hill. En este programa
Tokyo Sound Machine #3 - Los Últimos Game Center y sus Paisajes Sonoros
En esta nueva edición de Tokyo Sound Machine hablamos de «Los Últimos Game Center», el nuevo fotolibro de nuestro colaborador Víctor Alonso quien llega para ofrecernos muchos detalles sobre un trabajo que documenta visualmente el tramo final de vida de los últimos salones arcade que quedan en Japón.
Para enriquecer todavía más nuestra conversación, repleta de alusiones a la cultura pop japonesa y
Pixel Sonoro 3x27 - ARCO: Música, Arena y Alquitrán (Con José Ramón "Bibiki" García)
¡Alerta de programa apasionante y conmovedor!
Desde sus implicaciones respecto a la narrativa y los espacios, hasta el papel que desempeña en lo concerniente a las diferentes esferas de tiempo en las que nos vemos sumidos cuando jugamos a videojuegos, las posibles aplicaciones de la música en la confluencia de estos tres ámbitos permanece, en ocasiones, como un secreto a voces; como el elefante e
Tokyo Sound Machine #2 - Mushihimesama Saga
Computer Art Visual Entertainment (CAVE) es actualmente una de esas empresas que gozan de un aura "de culto" entre los jugadores acérrimos a los salones arcade japoneses y, concretamente, aquellos aficionados a la vertiente danmaku de los shooting games. Esto es, bullethell, juegos frenéticos en los que la pantalla suele cubrirse de proyectiles. Entre la segunda mitad de la década de 1990 y hasta
Pixel Sonoro 3x26 - Eden Genesis y los Ecos de lo Ciberpunk (Feat. Nacho Teruel y Hugo Gómez de Aeternum Game Studios)
Saludos de nuevo querid@s oyentes cibernéticos. Como hacía mucho que no traíamos una entrevista al podcast, esta vez toca una a tres bandas. Y es que, después de una introducción en la que recorreremos brevemente la historia del género ciberpunk y sus temáticas más habituales, nos acompañan Nacho Teruel —compositor— y Hugo Gómez —CEO y fundador— del estudio talaverano Aeternum Game Studios para ha
Pixel Sonoro 3x25 - Tony Hawk's Pro Skater y la Música de la Subcultura Skateboarding
Antes de escuchar este programa os recomiendo que agarréis bien vuestro skate y os preparéis para un auténtico flip musical porque hoy hablamos de uno de los soundtracks licenciados más importantes de todos los tiempos: el de Tony Hawk`s Pro Skater (Neversoft, 1999) y, de rebote, del de su segunda parte (Nerversoft, 2000). Porque el soundtrack de las franquicias del famoso patinador de San Diego s
Tokyo Sound Machine #1 - Darius Gaiden
Tras un período cortito de espera, pero que a nosotros se nos ha hecho eterno, volvemos en Píxel Sonoro nada más y nada menos que ¡ESTRENANDO SECCIÓN! Tokyo Sound Machine es un viaje hacia las profundidades del mundo arcade japonés en busca de nuevas y fascinantes músicas que descubrir a los oyentes o, en su caso, para explicar su historia a los ya versados. Además, de la mando de Víctor Alonso, u
Pixel Sonoro 3x24 - Hellblade, Arqueología Musical y el Secreto de las Voces (Ft. Raquel Jiménez)
Después de haber saboreado como se merece Senua´s Saga: Hellblade II, volvemos una semana más, querid@s oyentes, con una entrega que se había demorado mucho considerando que la saga Hellblade ha supuesto un elemento de ruptura en lo que se refiere al diseño de audio en el ámbito del videojuego. En ese sentido, lo más sensato era dividir el programa en dos partes. La primera de ellas está dedicada
Pixel Sonoro Entretiempos - Norihiko Hibino, el Sonido Metal Gear Solid y Música Para Dormir (Ft. Pablo Naop)
ADVERTENCIA. Este programa está prescrito sólo para la nocturnidad o las situaciones de extrema relajación.
Volvemos una semana más con un episodio de la serie “entretiempos” que trata de forma más amena asuntos tangenciales a las temáticas habituales del podcast. Hoy nos acompaña nuestro habitual colaborador Pablo Naop para hablar del disco más reciente de la serie “Prescription for Sleep”, Pres
Píxel Sonoro 3x23 – SEGA vs. Nintendo: Una Historia de Publicidad y Música (Ft. Nacho Bartolomé y Eneko Osaba)
Querid@s oyentes, podría daros la bienvenida una semana más como si este fuera un episodio cualquiera, pero no lo es. En este programa nos unimos, en riguroso directo desde nuestro querido Akiba, a Nacho Bartolomé, del canal de youtube Nintendatos, y a Eneko Osaba de Arqueología Nintendo para charlar sobre lo que yo creo que es uno de los temas más apasionantes de la historia de la industria del v
Pixel Sonoro 3x22 - Chips y Sonidos Castlevaniescos entre Valaquia y Exilia (Ft. Pentadrangle)
¡Saludos querid@s oyentes! Píxel Sonoro regresa una vez más a las tierras del Europa del Este y de más allá con un episodio que abarca dos períodos interconectados de la historia del sonido en este medio. Hoy te contamos la historia de la versión japonesa de Castlevania III: Dracula´s Curse, llamada Akumajo Densetsu, que llegó al territorio nipón apoyada por un chip de expansión de audio para Fami
Pixel Sonoro 3x21 - La Naranja "Anempática": Música Para Potenciar las Emociones
¡Hola a tod@s, querid@s oyentes! Bienvenidos a otro episodio de Píxel Sonoro. En esta ocasión hemos preparado un programilla especial hablando de algunos casos de música “anempática” en videojuegos. ¿Y qué es eso de música anempática? Si no tienes ni idea, en este episodio te lo aclaramos con varios ejemplos. Digamos… que si te gustan franquicias como Fallout, Bioshock, Gears of War o Mass Effect
Pixel Sonoro 3x20 - La Llave Mágica de Toriyama: Una Historia de Manga, Anime, Videojuegos y Música (ft. Víctor Alonso)
Regresamos una semana más en Píxel Sonoro, con uno de esos episodios que alegra y duele hacer al mismo tiempo. Sin duda, la reciente pérdida del aclamado dibujante Akira Toriyama ha supuesto una conmoción para aquell@s niños que crecimos acompañados por las aventuras de Goku y su amigos... Pero eso no es todo. En este programa vamos a recorrer brevemente algunos de los videojuegos en los que inter
Pixel Sonoro 3x19 - Final Fantasy VII (Parte 2): El Mundo a Través de los Ojos de Cloud
Querid@s oyentes, a tiempo para el lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth concluimos nuestro ciclo de dos episodios dedicados a Final Fantasy VII con un programa muy profundo pero, de igual modo, muy variado, con muchos colores. En la primera parte nos adentraremos en la mente de Cloud, un personaje al que relegamos a un segundo lugar en el anterior episodio, y lo haremos para analizar qué nos p
Pixel Sonoro 3x18 - Final Fantasy VII (Parte 1): Canciones de Vida y Muerte
ALERTA SPOILER! Bienvenid@s querid@s oyentes a un programa muy esperado de Píxel Sonoro; uno que inaugura una serie de dos episodios dedicados a la música de Nobuo Uematsu para Final Fantasy VII. En este primer episodio, nos centramos en los precedentes del videojuego, en las claves de su relevancia en la industria, en la figura del compositor y, especialmente, en una dualidad palpable durante el
Pixel Sonoro 3x17 - American Arcadia y la Magia de los Efectos de Sonido (Con Eduardo de la Iglesia)
¡Saludos querid@s oyentes! Antes de nada os informo de que ESTAMOS DE CELEBRACIÓN, ¡Píxel Sonoro ha cumplido 3 años esta semana! Y aquí lo vamos a celebrar como mejor sabemos: con buena música y excepcionales invitados. En este episodio nos visita Eduardo de la Iglesia, reputadísimo compositor y diseñador de sonido con más de 22 años de experiencia en la industria, quien ha participado en varios l
Concierto de Año Nuevo 2024 desde el Píxel Sonoro Musikverein (ft. Anwar Sánchez de Del Bit a la Orquesta)
¡Feliz Año Nuevo para todxs los oyentes de Píxel Sonoro! Este programa te lo dedicamos a tí, que eres un enamorad@ de la música de videojuegos, para que recibas el año como se merece, aunque este "directo" lo puedes oír cuando tú quieras.
¿Hart@ de escuchar siempre las mismas composiciones de los mismos autores en el Concierto de Año Nuevo de Viena? 😜 No te preocupes, ¡tenemos la alternativa! Un
Pixel Sonoro 3x16 - Un Café con Persona 5: La Música del Metaverso
Este vuestro podcast sobre música y sonido en videojuegos regresa con un nuevo y súper emocionante programa que ha costado tanto esfuerzo como satisfacción ha dado, ¡Por favor, qué divertido ha sido grabarlo! Con motivo de la salida del próximo Persona 3 Reload, en este programa abordamos el perfil de Shoji Meguro, una de las principales figuras musicales de ATLUS y compositor, entre otros muchos
Pixel Sonoro Entretiempos - QSound y la «Tecnología de Audio del Futuro»
Bienvenidos una vez más, querid@s oyentes, a otra edición de Pixel Sonoro Entretiempos; la versión reducida del formato habitual, pero no por ello menos interesante. Hoy hablamos brevemente de la carrera que se produjo, a comienzos de la década de 1990, entre diferentes empresas productoras de videojuegos por implementar el codiciado audio en tres dimensiones en sus títulos. Mencionamos, como no p
Pixel Sonoro 3x15 - «Post-rock, Brujas y Ruedas Cósmicas»: Paula Ruiz Fingerspit y la Música de The Cosmic Wheel Sisterhood
Que la noche os abrace para escuchar este nuevo episodio querid@s oyentes. El pasado agosto salió uno de esos juegos que te hacen removerte por dentro cuando te encuentras inmerso en su planteamiento. The Cosmic Wheel Sisterhood es la más reciente creación del estudio valenciano Deconstructeam; un diamante en bruto; una propuesta singular y sobrecogedora. Hoy nos visita Paula Ruiz «Fingerspit», cr
Pixel Sonoro 3x14 - Street Fighter y la Estética del Arte Urbano
Saludos querid@s oyentes!!! Volvemos una semana más con un programa repleto de curiosidades y de buena música; mejor que buena, yo diría. En este episodio viajamos hacia finales de la década de 1990 para hablar de la banda sonora de Street Fighter 3 (en sus tres ediciones) que supuso un auténtico cambio de rumbo en cuanto a su concepto. Así, en Street Fighter 3 se inició un cambio hacia sonoridade
Pixel Sonoro 3x13 - Kazumi Totaka y la Canción Secreta de Nintendo
Un gran saludo a tod@s l@s oyentes de Píxel Sonoro. Esta semana nos embarcamos en un viaje que nos llevará a recorrer algunos de los juegos en los que ha aparecido el easter egg musical más famoso de la historia del videojuego: la "Canción de Totaka". Para ello, repasaremos algunas de las principales obras de Kazumi Totaka, su principal artífice, y determinaremos qué implicaciones generan este tip
Pixel Sonoro 3x12 - Blasphemous: El Milagro Encarnado en Música (con Carlos Viola)
Saludos, querid@s oyentes. Hacía ya bastante tiempo que rondaba por mi cabeza la idea de dedicarle un programa a Blasphemous, uno de los juegos más representativos de la suma importancia que adquiere la conceptualización de la música con vistas a generar una identidad propia. Identidad que, no me cabe la menor duda, ha fascinado al público nacional e internacional a partes iguales.
Con la excusa
Pixel Sonoro 3x11 - Alberto J. González McAlby: Música Más Allá de la «Edad de Oro» (Sorteo Summum Aeterna ft. Nacho Teruel)
¡Volvemos, una semana más, a las ondas digitales del podcasting con un programa cargado de contenido musical! Continuamos y terminamos con la serie de programas dedicados a los compositores de la época temprana del videojuego en España —y no tan temprana, como comprobaréis— con la visita de un compositor mítico como Alberto González McAlby. McAlby, quien militó primero en New Frontier y luego en B
Pixel Sonoro 3x10 - Hiro Kawaguchi, OutRun y la Nostalgia del Futuro
Querid@ oyente, ofrecer una descripción de este programa me resulta especialmente difícil porque aquí se tratan temas dispares y fenómenos musicales complejos que no tienen que ver únicamente con videojuegos. Hoy hablaremos de la música del maravilloso arcade de conducción OutRun, desarrollado por SEGA y lanzado en el año 1986. Diseccionaremos el proyecto de Yu Suzuki (la mente detrás del producto
Pixel Sonoro 3x09 - José A. Martín Tello y el Poder de Commodore Amiga
Saludos a tod@s nuestr@s querid@s oyentes! Volvemos una semana más con una nueva entrevista de esas que buscan remover el pasado, el presente y los corazones de todo aficionado a la música de los videojuegos. En este episodio nos visita otro compositor mítico de la Edad de Oro del Software Español (y más allá), José Antonio Martín Tello, quien, entre otras cosas, destacó por sus trabajos en Commod
Pixel Sonoro 3x08 - Shadow of the Colossus y el Sentido del Silencio
En este nuevo y apasionante programa nos adentramos en el recóndito paraje de la Tierra Prohibida, para señalar algunas cuestiones fundamentales que rodean y constituyen la banda sonora de Shadow of the Colossus, ese juego de culto desarrollado por el Team ICO y publicado en 2005 para ps2. Aquí, cuando se habla de banda sonora se hace en sentido abierto. Hay una parte del diseño sonoro de Shadow o
Pixel Sonoro 3x07 - César Astudillo «Gominolas» y la Música de Topo Soft
Saludos querid@s melómanos videojueguiles. Para mí todos los episodios son especiales por el gran cariño y trabajo que hay detrás de cada uno; sin embargo, este en concreto inaugura una serie de episodios en los que vamos a viajar a la «edad de oro del software español» de la mano de algunos de sus protagonistas. Como no podía ser de otro modo, el primero será César Astudillo, más conocido como «G
Pixel Sonoro 3x06 - Corazones Atómicos y Ondas Musicales del Futuro
Este episodio lo dedicamos a explorar algunos aspectos de la propuesta musical de un juego reciente, Atomic Heart, desarrollado por el estudio Mundfish y publicado el pasado 21 de febrero. Atomic Heart es otro ejemplo de distopía ucrónica, en este caso, una URSS hiper avanzada tecnológicamente en 1955 en el que la Academia de las Consecuencias ha logrado calcular y simular las ondas de la radio de
Pixel Sonoro 3x05 - "¡Cosas Que Se Parecen a Cosas 3!"
Queridos y queridas oyentes, no tenéis ni idea de la de tiempo que llevábamos planeando este programa; tanto, que llegó a convertirse en una quimera en el horizonte. Pero no. ¡Ya lo tenemos aquí! Bienvenid@s al paraíso de las referencias, las inspiraciones y los plagios en, nada más y nada menos, que la tercera parte de la serie COSAS QUE SE PARECEN A COSAS. Simplemente, disfrutad. Os aseguramos q
Pixel Sonoro 3x04 - ¿Es música o...? Dead Space y el Sonido del Terror Cósmico
CHAN CHAN CHAAAAAN!!!! Hola a todos querid@ oyente, antes de que abras el episodio quedas advertido de que en esta ocasión nos adentramos en una dimensión todavía inédita en Píxel Sonoro: la música en los juegos del terror. Y lo hacemos a bordo del USG Ishimura porque en este episodio tratamos el diseño del sistema de sonido empleado en Dead Space, la joya de Visceral Games que vio la luz en el añ
Pixel Sonoro Entretiempos - El Mito del Nacimiento de la Diosa Amaterasu
Saludos querid@s oyentes de Ivoox! Sirva este episodio como píldora de entretenimiento para que os ayude a llevar mejor el verano y como anticipo de lo que vendrá en el siguiente programa... Estamos dando muchas pistas aunque, a priori, no haya relación entre el mito de la diosa del sol Amaterasu y lo que vamos a narrar en el próximo episodio. Pero oye, que no sea por no trazar puentes =D
Escúcha
Pixel Sonoro 3x03 - Del Pixel a la Orquesta: Más Allá de Xenoblade Chronicles (Con David Hernando Rico)
Amig@s, este programa es de esos que hay que resaltar en la parrilla de todos los que ya tenemos. Hoy nos zambullimos primeramente en una breve historia de los conciertos y las grabaciones orquestales de música de videojuegos, un viaje que comienza nada menos que en 1987.
Seguidamente, nos acompaña David Hernando Rico, director vallisoletano, fundador de la Orquesta Sinfónica de Bratislava, donde
Pixel Sonoro 3x02 - Entre Monstruitos y Brujas: La Música de Damián Sánchez
Saludos queridos y queridas oyentes. En este nuevo episodio tenemos el Super Asombroso Hiper Dimensional Mega Placer de contar con uno de los compositores de videojuegos del momento en España. Él es Damián Sánchez, quien además está de dulce porque el año pasado hemos visto dos juegazos en los que ha participado en todas las plataformas. Hablamos aquí, en primer lugar sobre TEMTEM, un MMO RPG de l
Pixel Sonoro "Entretiempos" - Brian Tyler y la Música de Súper Mario Bros.: La Película
Querid@s oyentes, para mí la descripción del programa de hoy es simple: hace poco estuve viendo, como seguro muchos de vosotr@s, la película de Súper Mario y me quedé maravillado por el modo en que se entretejía constantemente a través del uso del intertexto. La música aquí juega un papel clave y, para comentar algunos de esos aspectos. nos acompaña un día más Pablo Naop del podcast Megamix Tape.
Pixel Sonoro 3x01 - Música Ambiental y Simios con Corbata: La Obra de David Wise para Donkey Kong Country
COMIENZA UNA NUEVA TEMPORADA!!!! 😁
Queridos y queridas oyentes no sabéis la ilusión que hace postear este episodio que tantísimo trabajo ha llevado. Largo pero merece la pena. Hoy nos embarcamos en una de esas historias apasionantes, rumbo al corazón de los años noventa, para hablar de la música que un genio llamado David Wise creó para la banda sonora de un título mítico, Donkey Kong Country, jun
Pixel Sonoro Entretiempos - Gustavo Santaolalla: Música Desde el Corazón (TAI Escuela Universitaria de Artes)
En este brevísimo "entretiempos" me desplazo a Madrid para presenciar un evento apadrinado por Gustavo Santaolalla, más conocido en nuestro mundillo por ser el compositor de The Last of Us, aunque en realidad él es un prestigioso compositor de música para cine (con 2 Oscar en su haber) y un grandísimo músico con más de cincuenta años de experiencia.
Este programa se disfruta mejor con auriculares
Tokyo Sound Machine #5 - Street Fighter EX
En esta nueva entrega de nuestra sección Tokyo Sound Machine, viajamos hasta el año 1996 de la mano de Víctor Alonso para explorar a fondo una especie de “joya oculta” de su tiempo. Estamos hablando de Street Fighter EX, una ramificación de la famosa saga de CAPCOM desarrollada por Arika. En este programa profundizamos en las obras de sus compositores, el trío compuesto por Shinji Hosoe, Ayako Sas
Pixel Sonoro Entretiempos - Tokyo Nights: La Ciudad del Futuro Pasado
En este episodio te contamos la historia de un Tokio nocturno, vibrante y misterioso, en el que los cartelones de neón se reflejan en charcos y cristales mientras miles de personas recorren sus atestadas calles. Este Tokio, que bebe de la imaginería ciberpunk y retrofuturista que tantos videojuegos, películas y series han mostrado, es el que nos presenta nuestro colaborador Víctor Alonso en su fot
Tokyo Sound Machine #4 - Batsugun y el "estilo Toaplan"
En esta edición de Tokyo Sound Machine viajamos hasta el año 1993 para revisitar uno de esos juegos de culto, importantísimos en la historiografía del medio por su enorme calado y carácter seminal en su ámbito. Batsugun fue el último shooter vertical de la empresa Toaplan antes de su disolución en 1994, aunque se convertiría en el juego precursor de los “bullethell” o “danmaku”. Por otro lado, hab
Pixel Sonoro 2x21 Final de Temporada - Especial OPENINGS de Videojuegos
Querido o querida oyente, llegamos al final de esta emocionante segunda temporada, al menos para mí, y te traemos aquí un programa que deja mucho más protagonismo a la música. Es este un episodio muy especial porque he tenido el privilegio de contar con la colaboración de varios compañeros del podcasting de videojuegos que han venido a proponernos sus "intros" u "openings" favoritos para que los e
Pixel Sonoro 2x20 - Música Clásica y Videojuegos (Feat. Tiaviolí Gaming y José Jaime Hidalgo)
Saludos querid@s oyentes, qué ilusión nos hace presentar este pedazo de episodio en el que repasamos algunos ejemplos de aplicación de música clásica en videojuegos junto a dos profesionales del sector como Sebastià Pou, aka. Tiaviolí Gaming y José Jaime Hidalgo de la Torre, quien ya estuvo en Píxel Sonoro presentando la música de Unmetal.
Es, en definitiva, un programa cargado de referencias y d
Especial Iniciativa POKÉMON - Junichi Masuda y el Sonido de la Nostalgia
Bienvenid@s a este programa especial sobre Pokémon enmarcado en un nuevo evento de la maravillosa Iniciativa Podgaming. Esta vez nos retrotraemos al año 1996, que vio nacer la primera generación de Pokémon, para indagar un poquito más en la vida de Junichi Masuda, el primer compositor y uno de los miembros fundadores de Game Freak, quien desde entonces se ha encargado de la dirección de múltiples
Pixel Sonoro 2x19 - Bayonetta: El Encanto, la Sensualidad y la Danza Perpetua
Un programa más os damos de nuevo la bienvenida amig@s oyentes. Hoy os lo ponemos bien fácil puesto que planteamos un formato ligero de programa en el que básicamente nos dedicamos a ofrecer algunos detalles que hemos podido apreciar sobre el paisaje sonoro en Bayonetta 3, lo último de Platinum Games e Hideki Kamiya.
Además, como somos unos culos inquietos vamos a ofrecer algunas posibles claves
Pixel Sonoro 2x18 - Una Historia Sobre la Voz en los Videojuegos (ft. David García Vázquez)
¡Saludos oyentes! ¿Listos para otro episodio cargado de curiosidades sonoras? En este programa tratamos un tema realmente apasionante, uno que ya llevaba un tiempo persiguiendo realizar. Aquí encontrarás una breve historia de la voz en el videojuego; un recorrido sucinto pero muy curioso por algunos de los ejemplos más relevantes de la historia del videojuego, sobre todo en época temprana.
Por si
Pixel Sonoro 2x17 - Chrono Trigger y la Huella Atemporal de Yasunori Mitsuda
¡Saludos a todo aquel ser viviente que nos esté escuchando, sin importar el plano temporal en el que se encuentre! Volvemos con un programa de esos que cuesta preparar pero que son susceptibles de suscitar profundas emociones. Chronno Trigger ha sido para mi un completo desconocido hasta hace no demasiado, y es un título al que siempre me he sentido muy atado exclusivamente por su música. La músic
Pixel Sonoro 2x16 - ¡Mucho Ritmo! Sonido, Acción y Adecuación Musical: El Caso de Metal Hellsinger
Saludos querid@s oyentes. Para este corto programa planteamos un escenario, un tanto reflexivo, en el que examinamos la cuestión de la congruencia que necesariamente demanda el videojuego del apartado audiovisual y, muy importante, también de el sonido y las acciones. Hablamos pues de "congruencia kinesónica (¿cinesónica?), un término acuñado por Karen Collins. Hoy lo disertamos brevemente con var
Pixel Sonoro 2x15 - Gryzor87 y el "Chiptune" Atemporal. Sobre el Pasado, el Presente y la Estética.
Siempre que hay un invitado el programa se convierte, por su propio peso, en excepcional. Sin embargo, querid@s oyentes, esta vez tengo la sensación de que todo es sensiblemente diferente. En esta ocasión visita Píxel Sonoro Javier García, más conocido en nuestro mundillo como Gryzor87, un referente histórico de la música de videojuegos en España y de lo que conocemos como “chiptune” en particular
Pixel Sonoro 2x14 - De The Police a Spyro The Dragon: El Gran Reto de Stewart Copeland
Saludos de nuevo querid@s oyentes! Volvemos con voz renovada para traeros otro relato noventero y nostálgico donde las haya. Esta vez viajamos al Reino de los Dragones para abordar, de forma sucinta, la historia que subyace a la creación de la música para Spyro the Dragon, el legendario plataformas de PlayStation publicado en 1998. La raíz del interés de todo esto recala en que el responsable de l
Especial Iniciativa Zelda - El Tema del Héroe y sus Transformaciones
Nunca es tarde si la dicha es buena, reza el refrán, y esta vez nos enganchamos a la magnífica Iniciativa Zelda con un programa de esos que uno disfruta especialmente. Antes de nada, sepan los oyentes que abordar desde una perspectiva general la música de la saga The Legend of Zelda es una tarea un tanto inconmensurable. Por este motivo, en este especial de Píxel Sonoro hemos decidido centrarnos e
Pixel Sonoro 2x13 - Sobrevivir a Través de la Música. El Caso de Endling: Extinction is Forever (Con Manuel Gil Inglada y Pablo Rodríguez Tembleco)
¿Alguna vez os habéis preguntado qué sentido tiene decir que una experiencia de juego es muy inmersiva? ¿O poco inmersiva? ¿Qué elementos hacen que un videojuego tenga el poder de sumergirte en su mundo? ¿Y qué papel desempeña el sonido en todo esto?
Amig@ oyente, si sientes curiosidad por dar respuesta a estos interrogantes, este es tu programa. En la primera parte vamos a tratar de ofrecer una b
Pixel Sonoro 2x12 - Interpretación, Imaginación Musical y Mundos Distópicos
Una de las propiedades más mágicas de la música es que es de quien la escucha. Es flexible y voluble y, sin importar para los fines para los que sea empleada, siempre es susceptible de originar nuevas interpretaciones, nuevas emociones, nuevas reminiscencias... En este episodio hablamos brevemente de la forma en la que va cambiando nuestra interpretación de la música a medida que conocemos más sob
Pixel Sonoro 2x11 - Ryo Nagamatsu Frente al Espejo Sonoro de Link´s Awakening (Con Eneko de Arqueología Nintendo)
Nos vimos atrapados por una tormenta de regreso de Hyrule y terminamos hoy en la isla de Koholint con un invitado que no necesita presentación. El gran Eneko de Arqueología Nintendo. Un gran amigo y un fan de esta entrega que hoy sometemos a la lupa de Píxel Sonoro.
En el año 2019 Nintendo anunciaba un remake de uno de los Zelda más inusuales y fascinantes que se han lanzado jamás: Link´s Awakeni
Pixel Sonoro 2x10 - Michael Jackson y la Música de Sonic 3
Esta semana volvemos con un programa que, en principio, iba a ser un pequeño añadido al final de nuestro anterior episodio dedicado a Masato Nakamura y la música de los dos primeros Sonic. Pero había mucho aquí. Hoy contamos la leyenda (ya confirmada) de la participación de Michael Jackson en la banda sonora de Sonic 3, y lo hacemos reconstruyendo la historia paso por paso. Y esto no es lo único,
Pixel Sonoro 2x09 - Sobre Cine y los Paisajes Sonoros de Grand Theft Auto (Feat. Adrián Chamizo)
Oyentes míos, volvemos una semana más con un programa un tanto diferente porque esta vez nos acompaña un auténtico experto en cine, mi compañero Adrián Chamizo (Decoupage Podcast y El Escritorio de Chamizo) para hablar de una saga tan polémica como especial. En este programa viajamos al corazón de los tres primeros GTA en 3 dimensiones para explorar la forma en que el cine y el sonido se imbrican
Pixel Sonoro 2x08 - iMUSE y el Verdadero Secreto de Monkey Island
Saludos de nuevo querid@s oyentes, muy atentos porque hoy os traemos un programa híper interesante cargado de música y de detallitos que quizá pasásteis por alto. Esta vez nos vamos al Caribe en nuestro barco, para revisitar la fascinante música de The Secret of Monkey Island (LucasFilms Games, 1990) y Monkey Island 2: LeChuck´s Revenge (LucasArts, 1991). Especialmente de este último debo decir, p
Píxel Sonoro 2x07 - Mesa de Expertos desde la Universidad Complutense de Madrid: La Música en el Centro del Juego
Volvemos tras una semanita más de espera querid@s oyentes con un audio muy especial. Quizá uno de los más especiales que hemos hecho, y es que en este audio podréis escuchar gran parte de la mesa redonda que mantuvimos en el seminario “La Música de los Videojuegos Desde la Musicología” celebrado el pasado miércoles 20 de abril. Un evento histórico por ser el primero dedicado a la música de videoju
Pixel Sonoro 2x06 - Música a Través de Eras: De Civilization a Rush for the Ages (Feat. Pentadrangle)
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Pixel Sonoro 2x05 - Cuando los Sueños se Hacen Realidad: Masato Nakamura y el Sonido Sonic
En junio de 1991 aparecía oficialmente en el mundo un personaje de esos que marcan una época. Sonic, el entrañable y chulesco erizo azul de SEGA, nos traía un gameplay que a muchos nos dejó profundamente impactados. Tanto que, independientemente de que hayamos seguido toda su saga o no, siempre tendremos un hueco especial para Sonic. El erizo hizo subir la fiebre, una fiebre que metió a SEGA en un
Pixel Sonoro 2x04 - 11 Compositoras que Impulsaron la Industria: Entre Equipos, Música y Pseudónimos
En este nuevo programa repasamos brevemente la vida de once compositoras que impulsaron la industria en el seno de sus respectivos equipos de sonido.
Pixel Sonoro 2x03 - Súper Mario Galaxy (II): El Videojuego Como Instrumento Musical (Feat. Eneko de Arqueología Nintendo)
Bienvenidos Fans de la música de videojuegos! Soy Iván García y esto que estáis escuchando es Píxel Sonoro =D En este episodio retomamos ese juego mítico que fue Súper Mario Galaxy de la mano del ludomusicólogo Steven Reale y algunas de las perspectivas analíticas que arrojó sobre este título. En resumidas cuentas, lo que vamos a tratar en esta segunda parte es de acercarnos un poco más a ese elem
Pixel Sonoro 2x02 - Entrevista a Juan Ignacio Teruel: Aeterna Noctis, el Héroe y el Ideal Romántico
Volvemos de nuevo, amigos y amigas oyentes, con una nueva entrevista, esas que tanto nos gustan, a Píxel Sonoro. Hoy pasa por el micro de nuestro programa Juan Ignacio Teruel, creador de la música y efectos de Aeterna Noctis, el último (y primer) proyecto del estudio talaverano Aeternum Game Studios, que veía la luz el pasado mes de diciembre.
En esta conversación desgranaremos el proceso de real
Pixel Sonoro 2x01 - Super Mario Galaxy: Mahito Yokota y el Sonido del Espacio
Saludos a tod@s oyentes. Comenzamos una nueva temporada que seguró estará cargada de grandes y emocionantes temas, pero ya lo hacemos fuerte desde el principio. Con nada menos que Súper Mario Galaxy y su música, obra de Mahito Yokota y Koji Kondo. Una de las bandas sonoras más memorables para uno de los juegos que más impacto ha causado en la industria y que es, con total seguridad, uno de los mej
Especial Concierto de Año Nuevo desde el PS Musikverein (Feat. Anwar Sánchez)
Muy buenos días y feliz año nuevo a todos y todas oyentes. Para conmemorar esta ocasión tan especial os presentamos un concierto retransmitido en directo desde nuestro Musikverein particular en el que podremos escuchar algunas de las piezas orquestales más icónicas de la historia de la industria interpretadas por nuestra orquesta virtual.
Todo ello aderezado por el conocimiento y los comentarios d
Pixel Sonoro Extra - Entrevista Curtis Schweitzer: Halo Infinite y el Sonido de la Esperanza
Saludos oyent@s! Volvemos en un nuevo destello entre temporadas (porque no podemos estar quietos) en el que contamos, a modo de regalo navideño, con un grandísimo compositor y mejor persona. Para este episodio aterriza en los micrófonos de Píxel Sonoro Curtis Schweitzer. Curtis ha sido autor, junto a Joel Corelitz y Gareth Coker, de muchos de los tracks de la banda sonora del nuevo Halo Infinite.
Pixel Sonoro Extra - Villa Flamenco: Viajes Temporales, Reggaetón y los Videojuegos para Enseñar Música (ft. José Alberto Amador)
Hola de nuevo a todos nuestros oyentes. Echábamos de menos subir algún programa en este período entre temporadas y para este hemos tenido el placer de contar con José Alberto Amador, un profe de secundaria que ha creado una serie de videojuegos con estética RPG en 2D para enseñar flamenco a sus alumnos llamada Villaflamenco. Sí, como lo oís. Y es por esto que no podíamos dejar pasar la oportunidad
Pixel Sonoro 1x24 - Final de Temporada: El Poder de la Música Licenciada en Videojuegos
Después de casi un año de andadura nos dirigimos al final de la primera temporada estrenando nuevo logo y emplazándoos a todos y todas a la siguiente. Pero.... Esperad! Aún nos queda este programa en el que vamos a hablar de licencias musicales y a contar un pedazo de su historia de la mano de las peticiones de la gente más importante de Píxel Sonoro... Sin duda, sus oyentes!!!











