
El Dragón de Pávlov
Un podcast en español que explora la cultura fantástica, incluyendo juegos de rol, juegos de mesa y otras actividades recreativas. Cada episodio invita a debatir y reflexionar sobre estos temas desde una perspectiva crítica y entretenida.
Episodes
Episodio 069 - Hegemony, la crisis de los tulipanes, temas pegados y la vida de Zocchi
En este episodio nos sentamos a hablar de Hegemony en La Panza de la Bestia, un juego que nos lleva directamente al choque de intereses entre clases sociales, economía y poder político, y que da bastante más conversación de la que parece a simple vista. En En Contra de la Hidra debatimos sobre la innovación en las temáticas de los juegos de mesa y sobre si realmente seguimos viendo ideas nuevas o
Code Draconis 44- After Us, el microscopio de madera y primates postapocalípticos
En este episodio de Codex Draconis nos metemos con After Us, un juego de mesa que mezcla deckbuilding con un puzzle sorprendentemente cerebral, en un mundo donde los simios han heredado la Tierra. ¿Es realmente una vuelta de tuerca al género o solo un buen truco con mucho estilo? Entre combinaciones imposibles, decisiones instintivas y algún que otro colapso por análisis, exploramos sus virtudes,
Episodio 68 - Un Vampiro de Mil Años, el tiempo fantasma, las decepciones y la psicodelia
️ En este episodio nos sumergimos en Un Vampiro de Mil Años, una experiencia de rol en solitario tan íntima como inquietante, donde la memoria y el paso del tiempo son tan importantes como las decisiones que tomamos. En La Panza de la Bestia exploramos qué lo hace tan especial, mientras que en En Contra de la Hidra hablamos de esas decepciones que a veces nos llevamos con ciertos juegos… y de cóm
Codex Draconis 43 - Compile, redes sociales para IAs y un juego que no sabemos si es temático no
En este nuevo episodio de Codex Draconis hablamos de Compile, un juego para dos que entra rápido pero esconde más de lo que parece. Con pocas partidas ya se siente esa tensión constante en cada decisión, ese equilibrio fino que te obliga a pensar cada jugada. De esos juegos que sabes casi de inmediato si encajan contigo… y que, si lo hacen, te piden volver a la mesa una y otra vez.
Episodio 67 - Magical Athlete, submarinos, George Martin, leer instrucciones y otra de espías
En el episodio 67 de El Dragón de Pávlov abrimos La Panza de la Bestia para hablar de Magical Athlete, un torneo delirante donde criaturas fantásticas compiten en una carrera tan caótica como memorable. Luego, en En Contra de la Hidra, nos enfrentamos a una de las grandes paradojas del hobby: la curiosa dificultad o abierta resistencia que tienen algunas personas para leer las instrucciones de los
Codex Draconis 42 - Timber Town y no estar 30 años después en un foro resolviendo dudas
Ya está aquí el episodio 42 de Codex Draconis bajamos al aserradero y levantamos nuestro propio pueblo para hablar de Timber Town. En este episodio nos detenemos en un juego que, bajo su estética amable de bosques y castores laboriosos, esconde decisiones tensas y un ritmo deliciosamente ágil. Construcción de losetas, puntuación clara y una duración contenida que obliga a optimizar cada turno sin
Episodio 66 - Pax Renaissance y las bancarrotas en España, la inmersión y la elegancia.
En el episodio 66 de El Dragón de Pávlov nos adentramos en Pax Renaissance, un juego de mesa que no habla de imperios ni de conquistas, sino de banca, poder, religión y los hilos invisibles que mueven la Historia. En La Panza de la Bestia analizamos cómo el diseño del juego propone una forma distinta de entender el conflicto y el cambio de era. En La Universidad Inservible reflexionamos sobre las
Codex Draconis 41 - Coffee Rush y el flat white extra seco con un shot extra de limón
En el episodio 41 de Codex Draconis nos ponemos el delantal y entramos en hora punta con Coffee Rush, un juego de mesa tan adorable como estresante, donde preparar cafés a toda velocidad se convierte en un auténtico puzle energizante. Hablamos de su diseño, de cómo traduce la presión del trabajo al tablero y de por qué, detrás de su estética amable, se esconde un reto que pone a prueba tu coordina
Codex Draconis 40 - Leviathan Wilds y la escalada sobre cesped
Arrancamos 2026 en El Dragón de Pávlov con un episodio de Codex Draconis muy especial. En esta ocasión nos adentramos en Leviathan Wilds, un juego de mesa cooperativo que propone algo tan sugerente como inusual: no matar al monstruo, sino escalarlo, comprenderlo y sanarlo. Hablamos del leviatán como territorio vivo, de sus decisiones de diseño y de cómo el juego construye una experiencia cooperati
Episodio 65 - Slay The Spire, las ranitas proletarias, los peques de la casa y youtubers gallegos
¡Nuevo episodio de El Dragón de Pávlov! En La Panza de la Bestia exploramos Slay the Spire: The Board Game, la adaptación de mesa del aclamado videojuego roguelike. Hablamos de cómo traslada su esencia: la construcción de mazos, la progresión del personaje y esa sensación de estar a una carta de la gloria… o del desastre. ❤️
En La Universidad Inservible abrimos un tema crucial: cómo introduci
Episodio 64 -Great Western Trail, dejadme hacer el cowboy, mecánicas metafóricas y cómo no aprender estadística avanzada
¡Nuevo episodio de El Dragón de Pávlov! En La Panza de la Bestia nos subimos al tren de Great Western Trail, analizando su elegante mezcla de construcción de mazos, movimientos tácticos y gestión de rutas.
En En Contra de la Hidra debatimos sobre cómo las mecánicas funcionan como metáforas en el diseño de juegos de mesa: qué comunican, qué simplifican y cómo moldean la experiencia del jugador.
Episodio 63 - Peacemakers, tramas idiotas, tramposos y el museo secreto más grande del mundo
¡Nuevo episodio de El Dragón de Pávlov! En La Panza de la Bestia exploramos Peacemakers: Horrors of War, un juego de mesa cooperativo que nos obliga a enfrentarnos a las consecuencias de los conflictos interespecies, buscando paz donde todo parece perdido. ️
En En Contra de la Hidra debatimos sobre las trampas en los juegos de mesa — desde el “error inocente” hasta el engaño deliberado — y qué
Episodio 62 - Eternal Decks, los títulos de las películas, la etiqueta en la mesa y el compromiso de Tayylor Swift
¡Nuevo episodio de El Dragón de Pávlov! En La Panza de la Bestia nos lanzamos a Eternal Decks, un juego de construcción y gestión de mazos que ha dado mucho de qué hablar por su frescura y rejugabilidad. En En Contra de la Hidra reflexionamos sobre la etiqueta y las normas no escritas en los juegos de mesa. Y en Flash de News, por fin se habla de un juego ⚔️¡Un episodio cargado de risas, aná
Episodio 61- The Old King's Crown, el verdadero Austin Powers, la críticays sus descontentos y el regreso de Vital
¡Nuevo episodio de El Dragón de Pávlov! En La Panza de la Bestia nos sumergimos en The Old King’s Crown, un juego de mesa que mezcla control de áreas, intriga y gestión en un reino en decadencia; que no dejó a nadie indiferente... bueno, a uno de nosotros si que lo dejó indiferente En nuestra sección de argumentación marca blanca En Contra de la Hidra debatimos sobre el papel de la crítica esp
Codex Draconis 39 - Vida Salvaje: Serengueti y la IA es elmejor compañero de podcast
En este nuevo episodio de Codex Draconis nos adentramos en la sabana africana para hablar de Vida Salvaje: Serengueti (Wild: Serengeti), un juego de colocación y patrones donde la cámara está lista y los animales se mueven a su antojo. Entre ñus, jirafas y leones, Pedro y Berni exploran lo que hace que este título sea tan encantador: sus adorables ani-meeples, su propuesta temática bien lograda y
Episodio 60 - Deathmatch Island, el nacimiento de Telecinco, más gomets y el regreso de la maquina de matar
¡Nuevo episodio de El Dragón de Pávlov! Esta semana en nuestra sección La Panza de la Bestia nos adentramos en Deathmatch Island, un juego de rol diferente y cargado de tensión donde los personajes luchan por sobrevivir en una isla plagada de desafíos letales. ️ Además, en la Universidad Inservible reflexionamos sobre el papel de los dados como un verdadero “tercer autor” en nuestras partidas:
Codex Draconis 38 - Radlands y el post-restaurante
En esta entrega de Codex Draconis nos vamos al yermo radioactivo para hablar de Radlands, el duelo de cartas donde cada gota de agua es más valiosa que la vida misma (y a veces también más útil).
Pedro se obsesiona con la Catapulta, Héctor intenta montar una defensa con tres punks y una cuerda, y entre los dos diseccionamos por qué este juego, con reglas mínimas, es un ejemplo interesante en el di
Episodio 59 - Cloudspire, el tío guay, demasiadas mecánicas y cervezas en Chile
¡Nuevo episodio de El Dragón de Pávlov! En La Panza de la Bestia nos lanzamos de lleno a Cloudspire, el ambicioso juego de asedios, defensa de torres y facciones asimétricas. ️ ️ Luego, en En Contra de la Hidra, nos preguntamos: ¿los juegos de mesa modernos tienen demasiadas mecánicas? ¿Hay un exceso de complejidad innecesaria? Y cerramos en Crónicas Ocultas con un viaje inesperado a la historia
Codex Draconis 37 - Moon Colony Bloodbath los clones y el robot sorteacajas
Esta semana en Codex Draconis, nos ponemos el casco, no para explorar la luna, sino para contemplar el lento colapso de nuestra propia colonia espacial. Moon Colony Bloodbath no es un juego sobre progreso ni conquista: es un simulador de ruina elegante, una carrera por ver quién sobrevive un poco más antes de que la atmósfera —o la falta de ella— nos pase factura. Analizamos esta rareza lunar de D
Episodio 58 - SETI, la justicia y toda laactualidad de hace 50 años
¡Nuevo episodio de El Dragón de Pávlov! En el episodio 58 en La Panza de la Bestia miramos al cielo con SETI, un juego de mesa que mezcla ciencia, exploración y contacto con vida extraterrestre. En nuestra sección En Contra de la Hidra reflexionamos sobre la justicia en los juegos de mesa: ¿es posible? ¿es deseable? Y cerramos con una nueva entrega de Flash de News, con lo más reciente del mun
Episodio 57 - John Company, la música injustamente desconocida y la colección Bob Esponja de Magic
¡Nuevo episodio de El Dragón de Pávlov! En el episodio 57 Comenzamos por nuestra sección, La Panza de la Bestia en donde nos adentramos en John Company, el ambicioso juego de Cole Wehrle sobre la Compañía Británica de las Indias Orientales. Hablamos de mecánicas, decisiones morales y de cómo un juego puede contar una historia histórica compleja y polémica. Un título profundo, tenso y tremendamen
Codex Draconis 36 - A Gest of Robin Hood y los leotardos verde pepino
En este episodio 36 de Codex Draconis nos adentramos en los bosques de Sherwood con A Gest of Robin Hood, el juego de mesa que convierte el conflicto entre rebeldía y autoridad en una experiencia táctica, temática y sorprendentemente elegante. Hablamos de su diseño asimétrico, su peculiar sistema de iniciativa, y de cómo roba corazones (y carretas) con una producción que parece sacada de un manusc
Episodio 56 - Power Vacuum, aprender historia con el cine y como comprarte una casa
¡Nuevo episodio de El Dragón de Pávlov! En esta entrega, nos sumergimos en el caos político con Power Vacuum en La Panza de la Bestia, donde exploramos este divertido juego de mesa acumulación de poder y construcción de monumentos. Luego, en En Contra de la Hidra, debatimos sobre el impacto de aspectos estéticos aunque fundamentales en el diseño de juegos de mesa: ¿importa más de lo que creemos?
Codex Draconis 35 - ESDLA: Duelo por la Tierra Media y crisis existencial de los orcos
En el episodio 35 de Codex Draconis, nos adentramos en los campos de batalla de la Tierra Media con Duelo por la Tierra Media (The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth), la nueva propuesta de Antoine Bauza y Bruno Cathala para enfrentamientos estratégicos a dos jugadores. En esta especie de La Panza del Balrog, analizamos cómo este juego adapta la esencia de 7 Wonders: Duel con un toque tolkie
Episodio 55 - Through Ice & Snow, perdedores juegos en solitario y Ringo no sabe leer
¡Nuevo episodio de El Dragón de Pávlov! Aunque nuestra audiencia podría pensar que era difícil que cayeramos más bajo, en el episodio 55 caemos bajo cero, no solo con los chistes de mal gusto, sino que también nos embarcamos en una expedición helada con Through Ice & Snow, En La Panza de la Bestia hablamos de un juego de mesa que nos sumerge en la exploración ártica del siglo XIX. EN La Universida
Episodio 54 - Votes for Women, el Gran Wyoming, colección de juegos bajo costo y animales bajoneros
Ya ha llegado nuestro episodio 54, en donde desvelaremos no solo los secretos de las elecciones en Estados Unidos sino también como se torció el camino para llegar hasta el agente naranja de hoy. Empezamos el episodio con La Panza de La Bestia, en donde hablamos del interesante juego Votes for Women. En segundo lugar tendremos una clase interactiva en La Universidad Inservible para aprender a tene
Episodio 53 - Arcs porque a nadie le gusta ni la ópera, ni el terror, ni la comida de Indonesia
Bienvenidos a un nuevo episodio de El Dragón de Pávlov para cerrar 2024 con un juego que nos dio mucho de que hablar. En nuestra acostumbrada primera sección, La Panza de la Bestia, exploramos los secretos de Arcs, el último juego del maestro amados por muchos y menospreciado por una sola persona: Cole Wehrle. En segundo lugar tenemos En Contra de la Hidra, en donde desentrañamos los dilemas más a
Codex Draconis 34 - Forest Shuffle y los calcetines impares
En el episodio 34 de Codex Draconis hablaremos de Forest Shuffle, un juego en donde te conviertes en el arquitecto de un bosque donde los árboles, los animales y los hongos se unen en perfecta armonía... o en un caos absoluto. Cada carta que juegas puede desencadenar combos brillantes o dejarte con una ardilla solitaria preguntándose por qué no hay bellotas a la vista. Es un juego de estrategia y
Episodio 52 - Iberian Gauge, políticos valencianos, expertos en la mente humana y el regreso de Lacerda
Bienvenidos al episodio 52 de El Dragón de Pávlov. En esta ocasión, en La Panza de la Bestia arrancamos desde la Carretera Panamericana hasta la península ibérica con Iberian Gauge, un juego de trenes donde los jugadores tienen que hacer inversiones financieras en compañías ferroviarias… y sobrevivir a las decisiones del resto. Después, pasamos a la sección La Universidad Inservible, donde nos enf
Codex Draconis 33 - That's Not a Hat y el extraño caso de Jimmy Papadopoulos
Ya está aquí el episodio 33 de Codex Draconis, y además con el dúo cómico más importante desde Faemino y Cansado. Esta vez traemos un juego que desafía todo lo que creíamos sobre nuestra capacidad de retención. En That’s Not a Hat, el caos y las risas están garantizados. Este juego de memoria y engaño te reta a intercambiar objetos mientras intentas recordar qué tienes… ¡o convencer a los demás de
Episodio 51 - Pax Pamir y ensaladas veraniegas
Regresamos con un episodio especial por varias razones. En primer lugar porque en La Panza de la Bestia hablamos de un juego de uno de nuestros diseñadores fetiches. En segundo lugar, en nuestra sección En Contra de la Hidra, discutimos sobre juegos de mesa como paratextos. Nosotros tampoco sabíamos qué quería decir esto, así que la discusión es muy productiva. Y en último lugar tenemos la sección
Codex Draconis 32 - Disney Lorcana, la apuesta ganada y el Dumbo en la habitación
¡Bienvenidos, aventureros, al episodio 32 de Codex Draconis! Hoy nos sumergimos en el encantado mundo de Disney Lorcana, donde hablaremos de cartas tan mágicas que incluso la Bruja Malvada querría coleccionarlas. Así que prepárense, porque vamos a explorar estrategias, anécdotas y, quién sabe, quizás hasta tengamos un poco de magia extra de la mano del Hada Madrina. ¡Que comience la magia!
Episodio 50 - Earthborne Rangers, jugar DIY el recicleje de materiales y de contenido para el podcast
En el episodio 50 de El Dragón de Pávlov, celebramos este hito especial explorando un título que desafía los límites de la creatividad y la sostenibilidad: Earthborne Rangers. Sumérgete con nosotros en el fascinante universo de este innovador juego de cartas que combina una narrativa envolvente con un enfoque ecológico único. Además, dedicamos la Universidad Inservible a los juegos de miniaturas D
Codex Draconis 31 - Challengers! y como se toman las decisiones en el podcast
En esta ocasión venimos a hablaros de Challengers!, un juego de cartas competitivo para hasta 8 personas en donde los jugadores compiten en un torneo de una manera muy peculiar. Challengers simula los juegos de captura de bandera y se siente al mismo tiempo innovador y familiar. Es un juego que divide a la comunidad pero a nosotros nos une en la diversión de girar cartas en modo automático. Espera
Episodio 49 - Shadowdark, carreras mortales, la sensación de perder y la Jumanjificación de los juegos
Estamos de nuevo acá con un episodio lleno de insensatez, terquedad y non-sequitur. En nuestro entrega número 49 nos adentramos a la Panza de la Bestia para hablar de un fascinante juego de rol que combina el OSR con el juego innovador y la experiencia acumulada de jugar JDR de fantasía: Shadowdark RPG. Seguidamente luchamos En Contra de la Hidra para debatir si tiene sentido jugar para ganar (o p
Codex Draconis 30 - Sky Team, luces LED y rueditas como nombre técnico
Preparados para el despegue con este emocionante juego para dos personas que simula la cabina de vuelo de un avión comercial. Descubre que tan fácil es aterrizar con este juego súper temático de colocación de dados trabajadores. Después de jugar Sky Team nos sentimos muy seguros de que podemos tomar los mandos de un 747 y aterrizarlo en cualquier aeropuerto del mundo. Esperamos que disfruten el ep
Episodio 48 - Wonderland's War, los final bosses y el ritual illuminatti de salir desnudo en los Oscars
En esta nueva entrega de tu podcast de confianza, el resultado es digno de un escena de Alicia en el País de las Maravillas. En la Panza de la Bestia hablamos un poco de la historia de los videojuegos y de una bestia a la que hay que batallar para no acabar en su panza: Wonderland's War, un juego que mezcla muchas cosas y no necesariamente cumple lo que promete. Seguidamente hablaremos en nuestra
Codex Draconis 29 - Wasteland Express Delivery Service, el Fallout de Hacendado
Para este episodio de Codex Draconis, no solo traemos un juego que puede ser interesante aprovechando la ola que ha traído el show de Fallout, sino que además el universo ha conspirado para que Enric haga su primer Codex. Gracias a la alineación de las estrellas y a varios sahumerios que el resto del equipo ha concoctado, una nueva dupla se ha gestado: Héctor y Enric. Esperamos que disfruten el ep
Episodio 47 - RA, gritos reciclables, el primer jugador en ir al espacio y el descenso a la locura de Enric
En este nuevo episodio volvemos al pasado literal y figurativamente. En La Panza de la Bestia visitamos el Antiguo Egipto y el antiguo catálogo de Reiner Knizia para jugar RA, un juego que aunque tiene sus años, conserva una frescura y elegancia difícil de encontrar en juegos más modernos. Seguidamente en El Tribunal le hacemos un juicio a una mecánica que nos parece que se le ha ido de las manos
Codex Draconis 28 - 7th Sea: City of Five Sails, refranes, espadachines y la idea yankee de Europa
En esta nueva entrega de Codex Draconis hablamos de un juego de cartas expandible que no nos ha dejado indiferentes. 7th Sea: City of Five Sails es un juego de cartas de duelos para 2 jugadores con piratas, mosqueteros y hechiceros con una trama tan elaborada, que está en continua evolución y desarrollo. Además tienes unas mecánicas que nos resultan familiares, pero que al final se combinan en un
Codex Draconis 27 - Obsession, jugar croquet y tolerar invitados
En este episodio hablamos del juego de mesa Obsession. Un juego con temática inspirada directamente en la serie Downton Abbey y las novelas de Jane Austen. En el juego eres la cabeza de una respetable familia de la Inglaterra victoriana que está buscando emparejar al heredero la familia con una familia de americanos forrada en dinero. Descubre como el proyecto personal de Dan Hallagan nos transpor
Episodio 46 - The Walking Dead RPG, la ropa de Pedro, y como convertir el apocalipsis zombi en una telenovela
Llega el equinoccio de primavera y con él, los muertos vivientes. En este episodio un zombi gigante nos ha engullido y tratamos de salir de la Panza de la Bestia hablando de uno de los más recientes juegos de Free League: The Walking Dead. Este juego basado en la serie de televisión de AMC, que a su vez está basado en el exitoso cómic de Robert Kirkman, adapta el sistema Year Zero para crear una c
Codex Draconis 26 - Age of Comics, crisis de identidad, plagio y Manolo el vendedor
Nuestra nueva entrega de Codex Draconis trae un juego que solamente por el tema, uno de nuestros integrantes estaba totalmente parcializado. Sin embargo, más allá de aficiones enfermizas este euro de peso medio logra combinar mecánicas conocidas para ofrecer una experiencia fresca y muy temática. Esperamos que disfruten el episodio.
Episodio 45 - Churchill y la pregunta más inesperada: por qué la Segunda Guerra Mundial
El equipo de El Dragón de Pávlov regresa para hablar de un tema inédito: la Segunda Guerra Mundial. En nuestra sección insignia, La Panza de la Bestia, hablamos de un wargame muy particular porque no se enfoca en la guerra sino en el enfrentamiento de voluntades de los grandes líderes de este conflicto. Churchill es un juego para tres jugadores en donde se enfrentan Churchill, Stalin y Roosevelt e
Codex Draconis 25 - La Batalla de Versalles, serrín, gominolas y Mer Chandising
Empezamos el año con un wargame... La Batalla de Versalles. Pues no, no es un wargame aunque si es un juego que enfrenta a dos jugadores en una intensa confrontación basada en telas, patrones, diseños y el mundo de la Alta Costura. La Batalla de Versalles es un juego para dos jugadores publicado por Salt and Pepper Games, diseñado por Eloi Pujadas y Ferran Renalias e ilustrado exquisitamente por M
Episodio 44 - The Thing, Enric es un experto y el Chef que es realmente un camarero
Llegamos al último episodio de 2023 con muchas risas y juegos memorables. Comenzamos con nuestra sección central La Panza de la Bestia en donde evaluamos una experiencia de juego disímil para el grupo. Jugamos a uno de los últimos referentes del juego de roles ocultos y aunque en general hay pocas sorpresas, no podemos decir que fue una experiencia homogénea. The Thing, basado en la mítica películ
Codex Draconis 24 - Deadly Dowagers y la caja de donuts
En este episodio hablaremos de un curioso juego en donde el objetivo es casarse con el Duque, pero para allanar el camino a esa soñada boda, las pretendientes deben primero acumular suficiente riqueza mediante las herencias que les van dejando las "prematuras" muertes de sus anteriores cónyuges. Esperamos que disfruten el episodio.
Episodio 43, Brass: Birmingham la falta de pistolas en el juego, bajona jugona y el dungeon synth
En esta entrega hablamos varias cosas interesantes y divertidas. En primer lugar, en nuestra sección insignia La Panza de la Bestia, la dedicamos a un juego que tiene ya varios años dominando las listas de la BGG, el Brass: Birmingham. Un juego que se merece muchos elogios y recomendamos ser jugado por todos, pero que igual vale la pena debatir si debería ser considerado el número uno. Seguidament
Codex Draconis 23 - A War of Whispers y multiplicar el dinero en Tarragona
Una nueva entrega de Codex Draconis sobre un juego de mesa con elementos originales e implementaciones distintas de mecánicas tradicionales. A War of Whispers combina colocación de trabajadores, apuestas estratégicas y objetivos ocultos en un wargame que recuerda a Juegos de Tronos mezclado con Camel Up. Esperamos que disfruten del episodio.
Episodio 42 - La Guerra del Anillo, los universos paralelos y viajar en ferrocarril
En este episodio probamos varias cosas nuevas. En realidad una sola cosa varias veces: ser más complacientes... La primera vez fue complacer a Bernie y jugar su juego favorito. La segunda vez fue complacer a Enric y dejarle experimentar con nuevas formar de trabajar menos en el episodio. La tercera vez fue complacer a Dodier y empezar a ver más reality shows... Vamos a ver como se sostiene todo en
Codex Draconis 22 - La Ventana Indiscreta y la disputa con una transnacional de streaming
Ya puedes escuchar nuestro más reciente episodio de Codex Draconis. En esta ocasión hablaremos de otro juego de Prospero Hall, ese estudio de diseño experto en hacer juegos súper temáticos basados en IP muy conocidas. El juego Rear Window, se basa en la archiconocida película homónima de Alfred Hitchcock de 1954, y desde ya adelantamos que es una experiencia que reproduce muy bien los elementos de
Episodio 41 - Hamburgo,el intento de colar nuevas secciones y la importancia de un buen presidente
En esta ocasión a pesar de tener planificado un episodio bastante tradicional, Héctor cual prestidigitador radiofónico, trato de colarnos dos secciones nuevas. Está de más decir que aunque no somos reacios al cambio, esto de secciones nuevas por la espalda no nos gustó mucho así que frustramos su intento de pervertir la Panza de la Bestia, en donde esta semana hablamos del juego Hamburg de Stefan
Codex Draconis 21 - Inhuman Conditions y el Trap del Replicante
El juego del que hablamos en esta ocasión es muy particular. No solo porque es un print and play gratuito, sino por varias características de diseño muy innovadoras, que incluyen el tiempo de juego y que es un híbrido que nos sorprendió gratamente. Descubre mediante un interrogatorio quién es un humano y quién es un robot al mejor estilo de Blade Runner. Esperamos que disfruten el episodio,
Episodio 40 - Blood on the Clocktower, el cocinero mentiroso, conversaciones infinitas y la promesa del blip
Este programa súper especial ha sido toda una odisea, porque la preparación y la logística para jugar el juego de este episodio ha sido gigantesca y ya escucharán por qué. Empezamos con La Panza de la Bestia, en donde el juego de esta ocasión es Blood on the Clocktower; el juego de roles ocultos definitivo. Seguidamente nuestra sección de ideas para aventuras roleras: Crónicas Ocultas. Vamos al ce
Codex Draconis 20 - Blood Bowl TeamManager y disfrutar como enano
En esta ocasión venimos a hablaros de Blood Bowl Team Manager, un juego de cartas para dos a cuatro personas lanzado en 2011 y basado en el super popular Blood Bowl del universo de Warhammer. Es un juego de Fantasy Flight Games y vale la pena decir que varias de las cosas que hizo esta editorial cuando tuvo la licencia de Warhammer, las hizo muy bien.
Episodio 39 - Revive, el buen apocalipsis, la disneyficación y el dolce far niente
Si hay algo en lo que somos buenos en este podcast es en confirmar la segunda ley de la termodinámica, porque esto es una vorágine de entropía. Desde que se incorporó Héctor al equipo, el caos no se hace esperar. En primer lugar Bernie ha decidido probar un nuevo (cof, cof) estilo al introducir el juego de mesa Revive en La Panza de la Bestia. Seguidamente debatimos sobre si existe la disneyficaci
Codex Draconis 19 - Pagan: Fate of Roanoke, y la Inquisición moderna
En este nuevo episodio de Codex Draconis, hablamos sobre un juego con una pronunciación difícil pero con una curva de aprendizaje más que adecuada: Pagan: Fate of Roanoke. Esta pequeña maravilla es un juego asimétrico de cartas para dos jugadores: una bruja y el cazador que la persigue.Disfrutad de este curioso juego en donde la temática y ambientación son el plato fuerte.
Episodio 38 - Stationfall, actores mal pagados, el agoritmo de la BGG, y tirar o no tirar dados.
En esta ocasión quisimos adentrarnos al principio del programa en el metalenguaje y metimos la pata. Y los traspiés y trastabilleos no hacen sino comenzar en esta comedia de las equivocaciones. Dodier decidió llegar tarde a su propia sección y aunque nos deleito con sus acostumbradas historias de casualidades en la Panza de la Bestia, el giro del final de acto nos sorprendió a todos, igual o más
Codex Draconis 18 - That Time You Killed Me, el juego que nunca jugaremos con Enric
En este episodio, nos sumergiremos en el intrigante y adictivo mundo de "That Time You Killed Me" ("El momento en que me mataste"). Un juego de mesa diseñado específicamente para dos personas que desafiará tus habilidades estratégicas y te llevará a un viaje emocionante lleno de giros y vueltas. Un juego abstracto que como por arte de magia logra una narrativa envolvente integrada con las mecánica
Episodio 37 - Timewatch y la emoción de evitar que alguien lave los trastos
Luego de un corto hiato que hemos tratado de llenar con códices draconianos, regresamos con un episodio muy rolero y lleno de paradojas. Y es que en La Panza de la Bestia vamos a hablar de un juego de rol que nos permite viajar en el tiempo a voluntad (y llenar el universo de paradojas y la cabeza de director del juego de migrañas). Además Bernie decide luchar en Contra de la Hidra para hablar de
Codex Draconis 17 - Mindbug y por qué no hay que enfocarse en Mario tennis
En esta ocasión venimos a hablaros de Mindbug, un juego de cartas para dos personas diseñado por Richard Garfield entre otras personas, y publicado en castellano por Devir. Este juego es otro intento de Garfield de reinventar el Magic pero sin tener que desangrarnos y volvernos unos adictos y acumuladores de cartas coleccionables. Es un divertido juego que temáticamente no tiene mucho sentido pero
Codex Draconis 16 -Star Wars, The Deckbuilding Game y la peor película de la saga
En este episodio tratamos de hacer justicia a un juego que ha recibido mucho palo en internet, siendo acusado de no ser nada más que otro clon del Star Realms. Sin entrar en el detalle de que Star Realms puede que sea un clon de Star Wars (o Dominion), porque no queremos que esto sea otra "Guerra de los Clones", queremos reivindicar que este juego tiene suficientes aspectos originales para tener s
Episodio 36 - Heat,la primera casita del terror y la Reina Oculta de Canadá
En este episodio hay mucha locura, empezando por la extravagante historia del señor Holmes que da paso a La Panza de la Bestia, en donde hablaremos del juego de carreras de Formula 1 en los 70s: Heat. Seguidamente, Bernie decide convertir las aulas de la Universidad Inservible en un plató de un programa de concursos para probar nuestro conocimiento (o nuestra suerte?) en la categoría que en teoría
Codex Draconis 15 - El Ansia y el mayor conflicto contra Italia desde Julio Cesar contra los Galos
En este episodio hablaremos de "El Ansia" de Richard Garfield. Un juego de construcción de mazos de 2 a 6 jugadores con una duración de una hora más o menos, pero con un giro bastante original. El Ansia nos traslada a un valle situado en la ladera de una majestuosa montaña, un lugar donde la gente trata de vivir en armonía. Su desgracia es que el sabor de su sangre tiene algo especial, un aroma y
Episodio 35 - Blade Runner RPG, fonsiólogos, lecheros, super villanos y otras profesiones caducada
En este episodio, aparte de anunciar sobre qué no vamos a hablar, tenemos tres secciones fantásticas. Empezamos con nuestra tradicional La Panza de la Bestia, en dónde Bernie casi la pierde de la emoción. Hace un vínculo improbable entre sus dos cosas favoritas en la vida y podemos adelantar que una de ellas es la película en la que se basa el juego de este episodio: Blade Runner. En segundo lugar
Codex Draconis 14 - 300: Tierra y Agua y por qué nadie quiere dar clases en Sabadell
En esta ocasión, dedicamos el episodio a un juego de mesa muy particular: 300 Tierra & Agua! Un wargame para dos personas basado en las llamadas Guerras Médicas, esa serie de conflictos entre Persia y Grecia en donde tiene lugar entre otras, la famosa batalla de las Termópilas. Este juego rápido basado en cartas, fue diseñado por Yasushi Nakaguro y es editado en España por la editorial Draco Ideas
Episodio 34 - Parks y el portal dimensional entre Amazonas y Egipto
Empezamos el año con mucho entusiasmo y con grandes anuncios. Lo primero y antes de todo, ya este funcionando nuestro servidor de Discord. Será un espacio en donde organizaremos partidas de rol con nuestros oyentes y conversaremos sobre los temas que nos interesan a todos. Para acceder, busquen el link en nuestras redes sociales. El episodio comienza, como es costumbre con La Panza de la Bestia. L
Codex Draconis 13 - Unfair y cambiarse de operador telefónico
Antes de terminar el año hablamos de este peculiar juego de cartas en donde al mejor estilo RollerCoaster Tycoon, debes construir un parque temátic y atacar a tu compentencia en el proceso. Si bien es cierto que debes poner de tu parte para sumergirte en el tema del juego, no podemos negar que es está muy diseñado y es bastante adictivo. Esperamos que disfruten el episodio y nos vemos en el 2023.
Episodio 33 - Band of Blades y el vínculo entre un tesoro canadiense y zombis militares
Nuestro último episodio del año representa una gran proeza, de coordinación, de logística y de esfuerzo, pero también de muchas risas. Empezamos en nuestra sección La Panza de la Bestia con un gran juego que nos sumerge en un mundo destruido por fuerzas necrománticas, en donde tenemos que asumir el rol de un ejército en retirada. El fantástico juego Band of Blades, que usa el sistema Forged in the
Codex Draconis 12 - Watergate y el origen de las fakes news
En este episodio hablamos del genial juego para dos personas Watergate. Una simulación del evento más importante del periodismo en el siglo XX, que se siente como una batalla estratégica para desvelar u ocultar la verdad. Un jugador hace de Nixon y otro hace del editor del Washington Post, y a través de cartas muy temáticas se enfrentan en una carrera por descubrir la corrupci´n o aguantar hasta l
Episodio 32 - Historias del Bucle, jugar como Nicholas Cage y un poco de actual play
Este episodio es bastante innovador por varias razones. La primera es porque decidimos hacer un episodio sin Dodier para ver si nos ahorrábamos los chistes malos. Spoiler Alert: no resultó... En segundo lugar, porque estees un episoio 100% rolero. En nuestra Panza de la Bestia hablamos del juego de rol en los ochenta que nunca existieron: Historias del Bucle. Otro juego de Fria Ligan que nos vuela
Codex Draconis 11 - Horrified como tradición alternativa en Halloween
Codex Draconbis está de Especial de Halloween con este episodio. El juego Horrified nos traslada al mundo de las películas clásicas de teror de la Universal. Los jugadores se enfrentan a Frankenstein y su novia o al hombre invisible (y muchos otros) en las calles de la ciudad más embrujada del mundo.
Episodio 31 - Undaunted, bombardeo de tortugas falsas y como la segunda guerra nos encanta
En este episodio nuestro tema central nos transporta al evento más influyente del siglo XX: la Segunda Guerra Mundial. En nuestra Panza de la Bestia cogemos nuestro fusil (y unas latas de sopa) para simular batallas en Normandía y el Norte de Africa con la serie de juegos de construcción de mazos Undaunted. Hemos jugado el Undaunted: Normandy, Undaunted: North Africa y Undaunted: Reinforcements, y
Codex Draconis 10 - Jaws y empatizar con un depredador sediento de sangre
En nuestro décimo episodio hablamos de un trepidante juego que sorprende lo bien que adapta la clásica película de Spielberg a la mesa de juegos. Un juego de mesa que realmente son dos en uno y que combina movimientos secretos con mucha acción cinemática.
Codex Draconis 09 - Batman: The Animated Series Adventures y las volteretas de Robin
Hoy vamos a hablar de un juego con un título extra largo: Batman: the Animated Series Adventures - Shadow of the Bat. Un juego de miniaturas del subtipo “escaramuzas”, de 1 a 5 jugadores, publicado en 2021 a través de una campaña de Kickstarter, que nos permite recrear combates entre Batman, sus aliados y sus villanos más clásicos, todo ello inspirado no en los cómics sino en la mítica serie de an
Episodio 30 - Troubleshooters, nuestro refinado acento francés, no sabemos que es represenatación y explicar juegos
Nuestro episodio veraniego aprovecha el espíritu de asueto que tiene el mes de agosto para hablar de un juego de rol que basa gran parte de su diseño en el viaje y el turismo de aventura. En La Panza de la Bestia hablamos de Troubleshooters RPG. Un juego que se desarrolla en un mundo muy parecido al nuestro en la "jet age" de los años 60, que nos transporta a las páginas de los cómics franco-belga
Codex Draconis 08 - 1987 Channel Tunnel y los grandes inventos franceses.
Llegó el verano pero nosotros seguimos! En nuestro octavo episodio de Códex Draconis hablamos de un juego inusual, pero no porque introduzca nuevas mecánicas o elementos muy innovadores. Este juego utiliza de manera muy inteligente mecánicas y formas de juegos que ya existían y les da un giro particular para hacer un muy entretenido euro para dos personas con temática bastante bien adaptada: 1987
Episodio 29 - Oath y cómo todos somos como el Emperador de Estados Unidos
Después de varias entregas seguidas de nuestrohijo prodigo, Codex Draconis, el Dragón de Pávlov regresa con un programa cargado de emociones. En la Panza de la Bestia comentamos sobre nuestra experiencia con un juego de más que un diseñador, un "auteur" de juegos de mesa: Oath de Cole Wehrle. Un juego difícil de resumir en pocas líneas pero que logra apasionar parabien o para mal. Seguidamente en
Codex Draconis 07 - Unmatched y la infame pelea de Jim Morrison
Nuestro séptimo episodio de Codex Draconis está dedicado a un juego sorprendetemente divertido y muy fácil de parender a jugar. El juego de batallas Unmatched nos presenta combates asimétricos en poderes y en temática pero equilibrados en mecánicas y diversión. Escucha nuestra experiencia al enfrentar a la Caperucita Roja contra Beowulf, o a Medusa en contra de Robin Hood.
Codex Draconis 06 - Paperback y cómo escribir una novela original
Nuestro sexto episodio de Codex Draconis nos acompaña en la búsqueda de la trama perfecta para convertirnos en novelistas profesionales. Este inegenioso juego combina la construcción de mazos con la construcción de palabras. La mezcla justa entre el Scrabble y el Dominion. Muy original y muy vistoso. Esperamos que disfruten el episodio.
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