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El Dragón de Pávlov

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El Dragón de Pávlov 113 Episodios jun. 29, 2026

Un podcast en español que explora la cultura fantástica, incluyendo juegos de rol, juegos de mesa y otras actividades recreativas. Cada episodio invita a debatir y reflexionar sobre estos temas desde una perspectiva crítica y entretenida.

Episodios

Episodio 070 - Dungeon Degenerates, forajidos australianos, interacción y el peor reportaje de la historia. jun. 29, 2026 01:39:42 En este episodio en nuestra sección La Panza de la Bestia nos adentramos en Dungeon Degenerates, un juego de aventuras tan extravagante como divisivo, con una personalidad arrolladora y una propuesta que no deja indiferente. En En Contra de la Hidra debatimos sobre una tendencia cada vez más presente en los juegos de mesa: la de reducir la interacción entre jugadores y cómo eso cambia la experienc
Codex Draconis 45 - Innovation, y dividir el átomo con un hacha de piedra jun. 16, 2026 15:09 Ya está aquí un nuevo episodio de Codex Draconis, esta vez hablando de Innovation, un juego que nos encanta. Además, incluso después de 45 episodios, todavía tenemos una primera vez: el Dodier debutando en este formato. Nuestra pregunta: ¿Puede un juego compuesto únicamente por cartas ofrecer una experiencia de civilización más profunda que muchos juegos llenos de miniaturas y tableros? Pues Innov
Episodio 069 - Hegemony, la crisis de los tulipanes, temas pegados y la vida de Zocchi may. 21, 2026 01:31:20 En este episodio nos sentamos a hablar de Hegemony en La Panza de la Bestia, un juego que nos lleva directamente al choque de intereses entre clases sociales, economía y poder político, y que da bastante más conversación de la que parece a simple vista. En En Contra de la Hidra debatimos sobre la innovación en las temáticas de los juegos de mesa y sobre si realmente seguimos viendo ideas nuevas o
Code Draconis 44- After Us, el microscopio de madera y primates postapocalípticos may. 5, 2026 19:25 En este episodio de Codex Draconis nos metemos con After Us, un juego de mesa que mezcla deckbuilding con un puzzle sorprendentemente cerebral, en un mundo donde los simios han heredado la Tierra. ¿Es realmente una vuelta de tuerca al género o solo un buen truco con mucho estilo? Entre combinaciones imposibles, decisiones instintivas y algún que otro colapso por análisis, exploramos sus virtudes,
Episodio 68 - Un Vampiro de Mil Años, el tiempo fantasma, las decepciones y la psicodelia abr. 20, 2026 01:36:39 ️ En este episodio nos sumergimos en Un Vampiro de Mil Años, una experiencia de rol en solitario tan íntima como inquietante, donde la memoria y el paso del tiempo son tan importantes como las decisiones que tomamos. En La Panza de la Bestia exploramos qué lo hace tan especial, mientras que en En Contra de la Hidra hablamos de esas decepciones que a veces nos llevamos con ciertos juegos… y de cóm
Codex Draconis 43 - Compile, redes sociales para IAs y un juego que no sabemos si es temático no abr. 6, 2026 25:01 En este nuevo episodio de Codex Draconis hablamos de Compile, un juego para dos que entra rápido pero esconde más de lo que parece. Con pocas partidas ya se siente esa tensión constante en cada decisión, ese equilibrio fino que te obliga a pensar cada jugada. De esos juegos que sabes casi de inmediato si encajan contigo… y que, si lo hacen, te piden volver a la mesa una y otra vez.
Episodio 67 - Magical Athlete, submarinos, George Martin, leer instrucciones y otra de espías mar. 16, 2026 01:29:08 En el episodio 67 de El Dragón de Pávlov abrimos La Panza de la Bestia para hablar de Magical Athlete, un torneo delirante donde criaturas fantásticas compiten en una carrera tan caótica como memorable. Luego, en En Contra de la Hidra, nos enfrentamos a una de las grandes paradojas del hobby: la curiosa dificultad o abierta resistencia que tienen algunas personas para leer las instrucciones de los
Codex Draconis 42 - Timber Town y no estar 30 años después en un foro resolviendo dudas mar. 2, 2026 13:36 Ya está aquí el episodio 42 de Codex Draconis bajamos al aserradero y levantamos nuestro propio pueblo para hablar de Timber Town. En este episodio nos detenemos en un juego que, bajo su estética amable de bosques y castores laboriosos, esconde decisiones tensas y un ritmo deliciosamente ágil. Construcción de losetas, puntuación clara y una duración contenida que obliga a optimizar cada turno sin
Episodio 66 - Pax Renaissance y las bancarrotas en España, la inmersión y la elegancia. feb. 9, 2026 01:25:29 En el episodio 66 de El Dragón de Pávlov nos adentramos en Pax Renaissance, un juego de mesa que no habla de imperios ni de conquistas, sino de banca, poder, religión y los hilos invisibles que mueven la Historia. En La Panza de la Bestia analizamos cómo el diseño del juego propone una forma distinta de entender el conflicto y el cambio de era. En La Universidad Inservible reflexionamos sobre las
Codex Draconis 41 - Coffee Rush y el flat white extra seco con un shot extra de limón ene. 21, 2026 16:35 En el episodio 41 de Codex Draconis nos ponemos el delantal y entramos en hora punta con Coffee Rush, un juego de mesa tan adorable como estresante, donde preparar cafés a toda velocidad se convierte en un auténtico puzle energizante. Hablamos de su diseño, de cómo traduce la presión del trabajo al tablero y de por qué, detrás de su estética amable, se esconde un reto que pone a prueba tu coordina
Codex Draconis 40 - Leviathan Wilds y la escalada sobre cesped ene. 6, 2026 21:21 Arrancamos 2026 en El Dragón de Pávlov con un episodio de Codex Draconis muy especial. En esta ocasión nos adentramos en Leviathan Wilds, un juego de mesa cooperativo que propone algo tan sugerente como inusual: no matar al monstruo, sino escalarlo, comprenderlo y sanarlo. Hablamos del leviatán como territorio vivo, de sus decisiones de diseño y de cómo el juego construye una experiencia cooperati
Episodio 65 - Slay The Spire, las ranitas proletarias, los peques de la casa y youtubers gallegos dic. 12, 2025 01:22:26 ¡Nuevo episodio de El Dragón de Pávlov! En La Panza de la Bestia exploramos Slay the Spire: The Board Game, la adaptación de mesa del aclamado videojuego roguelike. Hablamos de cómo traslada su esencia: la construcción de mazos, la progresión del personaje y esa sensación de estar a una carta de la gloria… o del desastre. ❤️‍ En La Universidad Inservible abrimos un tema crucial: cómo introduci

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